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[业评] 在EVO开赛观赛前科普一下格斗游戏的帧数概念和术语知识

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原帖由 @pyromania  于 2023-8-5 12:20 发表
打康?修正?
打康:对方出手后打到你之前你打中他就是打康,一般会换来更高的伤害并获得更多的帧数优势。
修正:全称应该是偷袭取消修正,简称修正。众所周知随着连招段数的增加每一下攻击的伤害会按百分比逐步减少,以确保连段整体伤害受控。为了把伤害提高,在本能成立的连段没有打完的间隙中用新的连段起手式(或是其他大伤害招数)来偷袭对方,对方此时是可以防住的。但一旦成功偷到,你就可以继续打连段,并将之前累计的连段修正清零。这个一般都有套路,一般的起手式是打不中对方的,要骗一下或者测试对方反应。。。

[ 本帖最后由 大晶 于 2023-8-5 12:51 编辑 ]


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原帖由 @sikeren  于 2023-8-5 14:04 发表
看街霸6比赛经常提到凹 是啥意思
凹指在不利桢的情况下出无敌技来打断对手进攻强行扭转局势,有些性能特别好的凹打中后还可以反过来压制(现在不多了,一般得凹超杀才行,不过也有嘉米这种可以换边的),最差也能重回立回,所以收益不小的。当然如果被对手猜到你要凹,不压你而选择防守你就会凹空,然后就会被痛扁,所以算是大风险中回报吧。
最出名的无敌技就是升龙拳,也就是凹尤根,完全符合凹的定义,也就是凹的由来



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