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[业评] WII跟高清机的市场争夺原来是幻觉!!吓不倒我们的!

在Wii上面注定无法在画面不严重缩水的情况下玩到战争机器、Cod4、Fifa08、船长、鬼泣4、MGS4、光环3、GT5、NBA2K、Bio5、FFXIII等等等等以画面为卖点的游戏,而本人的兴趣全是这些游戏。
所以就算Wii本来售价只有我一个多礼拜的工资,我也不会考虑。
当然,如果跌到1000以内,还是会买,就当众乐乐的玩具吧。


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-8-27 17:47 发表



人家不会因为你少买了一台尔就不成为世界的主流,而你喜欢的这些游戏也不会因为你喜欢他们不登陆wii而避免小众化的命运。

除非是让主流搞,否则就去冷门红灯区,很简单的道理。

谁在主流面前逞强,主流就 ...
你好强,销量几百几千万的游戏因为没上销量最高的平台就变成非主流了、变成小众化了。。。。。。。。。。。。。
而那个平台,还是以休闲游戏为主的

[ 本帖最后由 大晶 于 2008-8-27 17:50 编辑 ]



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DQ9选择DS也是没办法的事,那时候Wii还没有显出什么优势
360在日本不行、ps3总体低迷。他不出DS出哪个上面。
现在转战Wii也没什么好吃惊的。毕竟装机量大。不过DQ9早就不是能够影响业界发展方向的游戏了。
现在游戏明显进入了以技术为主的欧美软件商的天下了


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-8-27 18:01 发表


这话,等真正有什么主机靠着欧米大作傲视全球了,你再说也不迟
现在欧美厂商还没有傲视全球啊。。。。
我真搞不懂平常你玩什么游戏,有什么主机
感觉真的是任黑啊

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现在Wii的销量是很高,但我认为是作为玩具卖的,要比销量,应该和变形金刚、芭比娃娃比等其他玩具比。

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玩Wii的人究竟是什么组成,上面的游戏销量高的除了任天堂自己的和休闲体感游戏外,几乎没有主流作品,除非你认为现在Wii的游戏就是主流我也没话讲。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-8-27 18:58 发表

何为主流?一个国家10%的人在作的事情是主流还是90%的人在作的事情是主流?
主流游戏应该是占大多数市场份额的游戏
简单来说就是车抢球

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楼主的希望是以后所有游戏都向体感休闲方面发展吗?

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-28 14:45 发表

被比自己低端的对手干成这样也好意思出来酸
干成什么样了啊?
wii的销量高有影响到360和ps3上的游戏销量吗?
你认为360和ps3目前的销售状况和wii有什么关系吗?

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-28 18:57 发表

一切都是幻觉
零跟MH3跑到WII上面也是幻觉
什么时候Wii上面能出个我感兴趣的游戏啊。
零小众游戏而且跑到Wii上面不代表其他上面没有
MH3确实比较奇怪,到底销量如何还要打个问号呢

转移的游戏全部都是在欧美几乎没有市场,只有日本有市场,因为360和PS3在日本的市场占有率都不好

退而求其次的选择而已

以游戏为卖点的游戏你认为上了Wii还有意思吗?

比如:GTA,GOW,FIFA,COD,BIO,FF,GT...............

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-8-29 09:03 发表



你觉得无关?那么请你解释一下为什么ps3此刻的销量和ps2发售一年零九个月的销量相差那么老远呢?是什么原因?倘若欧米是xo分流了ps3,日本总不会吧?

日本ps2发售一年零九个月,日本销量是650万部以上,而现 ...
PS3售价高,游戏少。虽然靠着PS品牌在推出时大卖,但是出货没有跟上,等到出货跟上了,游戏又跟不上了。
ps2发售1年半的时候GT3、FFX都出来了,现在有什么?
问题出在自己身上。
360已经做得很好了,对核心玩家来说就是首选。主机的销量和游戏的销量都证明了现在核心玩家是360的主力。如何打入LU领地是360目前的难题。

我始终认为PS3和360现在是直接竞争的对象,360表现已经超越了前代,就看以后如何突破,PS3很可惜的砸在了自己犯下的多个错误上,就看以后如何挽救。

Wii卖到天上去也和PS3、360没有关系。客户群不同。

[ 本帖最后由 大晶 于 2008-8-29 17:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-8-29 18:02 发表
开始慢蛮不讲理了。

我就是不给你解释,就是客户群不同。

这些话说那么多有什么用?
——————————————————————
ps2发售1年半的时候GT3、FFX都出来了,现在有什么?
————————— ...
把你的第一句话去掉!
不然根本没有和你讨论的必要!

你原来是PS3的潜在用户现在被Wii抢走了吗?
你有什么原来期待在PS3上玩到的游戏现在被Wii抢走了必须选Wii而弃PS3了?

这次PS3发售比360晚很多,失了先机(当年推出时市面上只有DC属于同时代)。售价很高,超过传统定价(当年定价合理),初期游戏表现又差,在效果上没有展现出强势(和360比毫无优势,和当年PS2相对DC不能比),同时又没有强力游戏推波助澜。而蓝光还在和HD-DVD竞争,远未进入普及阶段(和当年PS2推出时DVD的状况不能比)。

各种情况都和PS2时代不同。你都无视了?仅仅因为PS3达不到当年ps2的鼎盛表现就是和Wii有关系?

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引用:
原帖由 牡丹 于 2008-8-29 18:24 发表

这句话是完全错误了
那么我修改一下

Wii就算卖到天上去也和核心玩家没有关系

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-1 08:13 发表


去掉?你不是么?
讨论?你讨论了什么?

你以为游戏机相互抢市场只是必须要有相同的游戏么?
你知道不同的游戏之间也可以互抢市场么?
譬如wii sports和大高之间的市场就拥有共性,以往大多数人会选择大高 ...
还我们的市场你们的,不过就是个游戏机,当自己的宝一样。

核心玩家?玩Mario的可能是核心玩家,但一个连GTA.FF.BIO.GOW.COD.MGS.GT.HALO.DMC统统都不玩的还敢称自己是核心玩家?

PS2是当时3大主机中最高的?PS2早发售1年算不算优势,发售当时市面上只有DC,和现在发售了1年多的360能比?

至于你说的大众高尔夫和Wii Sports,根本不同的游戏,你怎么不说赤铁抢了Halo的销量,不然销量早过20000000了,两者还像点呢。Wii Sports,随机赠送的游戏,如果卖50美元能有销量?


我还是很想知道你在这里唧唧歪歪,本身有什么主机,喜欢玩什么游戏,还是纯粹无机族,在这里到处喷晒智商。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-9-1 18:29 发表

核心玩家的定义就是对于游戏的热衷程度,特别是在时间和金钱上花费极高的一个群体。
但这不代表玩游戏时间长数量多。

一个不怎么玩游戏整天在论坛里战销量战主流的也是核心玩家。一个只玩BH只玩MARIO但其中任何 ...


原来不玩游戏天天战的也算核心玩家啊

这核心玩家包容范围还真广

不过只玩Mario很难说金钱上花费很高啊。毕竟一个游戏才3、400块。

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