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[求助] 对街霸理解不能 7.14更新

竟然有人对森大师不满意?
看我魔界神捷达
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继续黑森七楼,必须黑!
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引用:
原帖由 当XX遇上OO 于 2012-7-15 22:01 发表
虽然据说制作GG系列的那个谁很喜欢恶魔战士,但是真不觉得这俩系列有多大相似之处。什么完美形态能别张口就来行不,好歹考虑下恶魔系列爱好者的感受吧。

顺便:完美形态这辈子可能看不到了,2B形态倒是可能快了。: ...
谁快去把小野干掉。不然2b形态就要诞生了


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引用:
原帖由 codemummy 于 2012-7-16 10:42 发表

我认为所谓的角色差异,就是在通用的一套固定规则之下,每个角色因为其行动的不同所而造成的不同结果,并不是根据官方强制设计的不同特色系统来制造的差异。比如同样是用前冲将对手直线攻击的回避攻击,迪米特尔等 ...
其实ggxx里面的slayer 66和44 还真的就参考了迪米特里
ino的66 不也和莫妮卡的差不多?


另外,gg初代比后面ggxx喧哗多了,可以从天打到地,再从地打上天,然后再从天打到地,还能开世纪末篮球课.....

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那是因为初代不流行,很多东西当年根本就不知道也不懂。初代各种无限取消,普通技压制各种妖孽,.一击必杀随时能带入连段,而大家都不熟练回避一击必杀,因此先攻一方占尽优势。


角色差异,人设美工这些见仁见智吧,我是vs和gg都很喜欢的,非要比哪个更好哪个更高,我觉得没必要。玩自己喜欢玩的游戏就好了。

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普通技取消都是无缝的,被压中了怎么逃? 初代又没有fd这种东西,连段不带一击必杀也可以一套晕,再一套死。

再说gg初代的一击必杀虽然可以回避,但输入时机比较严格,你们能练到无失误回避的话那挺厉害

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引用:
原帖由 codemummy 于 2012-7-16 14:30 发表

连段这东西都是打中才有效,所以才都龟着抓机会,再说了,龟起来后,在中远距离下,其实也不是那么容易连段的

至于必杀回避的问题,当年也就能对几个常见的角色回避率高一点,但是这东西就是双刃剑,搏命时玩一 ...
蓄气取消无限前冲通常技,防了是无限压制,中了就是无限连段。。。。。
你们不会没用过蓄气取消吧?

有个tas视频用得很花,可以看看:   http://www.acfun.tv/v/ac193757
人手没那么快,所以一些花式技巧不好用,但简单一点的一套晕一套死还是有

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引用:
原帖由 SAMUS·ARAN 于 2012-8-2 15:40 发表
格斗有点像博弈,比如街霸,轻拳轻脚打出去,伤害低但收招快,属于骚扰;重拳重脚打出去,伤害高但收招慢风险大,但通常技伤害就足以直接打击对手;中拳中脚折中,但是可以接连招,比如经典的下中脚接波动拳。轻中重 ...
已经连槽都吐不出了。。。。

@战神  @绿色终结者

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