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[其他] 做个日式的老滚4类型的游戏,会不会成功?

够呛,张冠李戴不是很好玩的,搞不好出个四不像,挨人骂


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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-2-28 09:06 发表
FF12:D
ff12我感觉不咋样,也许是离开小胡子的缘故,当然会有人喜欢的,萝卜青菜么~



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引用:
原帖由 大头木 于 2008-2-28 09:22 发表
FF12,经常不知道下一步该走哪里,像FFX那样加个箭头多好。虽然这个游戏还算不上很自由。

如果很多日式游戏你按这种方式制作,那么未知地狱的神秘感完全消失。本来就只有一条主线,为何非要做成到处跑然后什么也做 ...
不是自由度的问题,是世界观的问题,缺乏系列那种天马行空,又离不开水晶主题的世界观,ff12的世界观个人感觉很小气,希望ff13不要这样,到时候玩到再说吧,毕竟光看游戏画面和cg看不出什么来的


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