»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 还用双截棍?NO!——wii 二代相关情报
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
还用双截棍?NO!——wii 二代相关情报
solopain
禁止访问
帖子
26511
精华
0
积分
40800
激骚
615 度
爱车
主机
ps3,psp,ps2,wii,ndsl,360
相机
3DS,psv,wii U
手机
iPhone5
注册时间
2007-1-10
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2007-12-17 10:21
显示全部帖子
著名芯片生产商Intel公司日前向索尼、微软和任天堂三家家用机生产商,就下一代芯片将如何进一步拓展家用机性能的问题进行了说明。Intel相信,新一代家用机霸主Wii的继任者将不再使用传统的游戏手柄,而是完全依靠身体动作感应进行游戏操作。
“我们相信在不久的将来,任天堂Wii主机的新一代后继者将不再使用手柄进行操作。”Intel公司首席技术总监Justin Rattner对媒体表示:“你只需要将房间中的摄像头设置好,然后挥挥手就可以模拟网球等游戏操作。”
根据美国商业周刊的报道,Intel公司对于家用机芯片的业务一直十分看好。虽然在与IBM的次世代主机芯片竞赛中落败,但Intel显然没有放弃下一代家用机芯片业务中潜藏的巨大价值并已经开始着手进行准备。
尽管IBM公司为索尼PS3主机提供的CELL处理器,运算能力可以达到每秒2亿次以上,但Rattner表示,Intel的下一代微型处理器将可以为家用游戏主机提供每秒1万亿次的运算能力,性能将远远超过IBM的CELL处理器。
UID
70189
帖子
26511
精华
0
积分
40800
交易积分
0
阅读权限
0
在线时间
7488 小时
注册时间
2007-1-10
最后登录
2014-9-6
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计