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发表于 2007-11-22 06:50
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作者:余生-坠
来源:levelup.cn
转载请注明以上信息
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游戏通关一次之后,根据在游戏中收集的隐藏电脑数目可以在单人模式中开启各种特效。
开启方法:
1、通关一次
2、收集到足够的隐藏电脑(Intel Pieces)
3、在单人游戏中按下暂停键,选择Option,选择多出来的CHEAT选项,ENABLE是开启,DISABLE是关闭。
效果一览
2个电脑:COD Noir
将游戏画面变为黑白。
4个电脑:Photo-Negative
游戏中画面反色,黑变白、白变黑,如此类推
6个电脑:Super Contrast
对比度提高,可以和前两个特效混用
8个电脑:Ragtime Warfare 滑稽的战争
游戏进行速度增加到170%,并且画面变成卓别林式的老电影,加入了滑稽的背景音乐
10个电脑:Cluster Bombs
每个手雷(Frag)在扔出后先普通爆炸,之后其碎片飞到周围变成五个手雷爆炸。
15个电脑:A bad Year
杀死每个敌人时他们的尸体都将变成一打车轮胎,非常有趣的效果。
20个电脑:Slow-Mo Ability
按下近身攻击键(右摇杆)发动慢动作能力,更容易爆头!
30个电脑:Infinite Ammo
无限弹药……
另外,通关后的奖励就是大家都知道的“Arcade Mode”街机模式
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发表于 2007-11-22 06:58
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来源:
www.levelup.cn
时间:2007-11-16 编辑: 白夜 进入社区讨论
如转载请务必注明,尊重原作者的劳动,谢谢
久经磨难,震动终于又回归了PS系主机的新一代主机PS3。继昨日我们放出了PS3六轴震动手柄DUALSHOCK3(以下简称DS3)的使用评测后,今日我们准备仔细看看这个耗时一年才来到的东西内部究竟有何乾坤。
我们找来了PS2的震动手柄DUALSHOCK2(以下简称DS2)、PS3六轴手柄(SIXAXIS)以及DS3来做个比较。从下图来看,外型上几乎没有区别(点击图片均可查看大图)。
▲从左至右分别为PS2的DS2手柄,PS3无线六轴手柄和PS3的DS3手柄
▲从左至右分别为PS2的DS2手柄,PS3无线六轴手柄和PS3的DS3手柄
先看下DS2手柄的内部(下图),可以清楚地看到左右两个震动马达,震动的根源即在于此。
▲左右两个马达是震动的“源泉”,通过两根很细的线和电路板连接
再来看PS3的无线六轴手柄内部,没有了震动马达,所以也就没有震动喽。
▲PS3无线六轴手柄,内部基本就是由一块电路板和一块电池组成,重量很轻。
▲PS3无线六轴手柄的后面底部采用的卡壳式设计,上下两个外壳之间还有个黑色小卡件,三个部分啮合之后卡得非常紧
▲对比,上面的后壳是DS3手柄的,下面的是无线六轴手柄,可以看到外壳材质也有变化,DS3取消了半透明设计,而且上面所讲的卡口部分也做了改进,去除了那个无用的黑色小卡件。
接下来就是PS3六轴震动手柄的内部了,可以看到震动马达又回来了,和DS2手柄几乎是处于同一位置。
和DS2手柄以及无线六轴手柄的对比:
▲左:DS2、中:DS3、右:六轴
▲竖过来看看
再和无线六轴手柄仔细对比一下,可以看到多了一块电池的垫板。可能是防止震动让电池毁坏电路板上的芯片。
▲电池垫板,软塑料,可以起到比较大的缓冲作用。
▲可以看到DS3手柄(右)的电池在尺寸上要比六轴手柄的小一些
▲无线六轴手柄的电池,容量610毫安,日产,SONY自己制造
▲DS3手柄的电池,容量610毫安,不变,但是为国产,NEC制造
▲DS3的左右两个震动马达,用螺丝固定得很紧(拧都拧不动……),和下图的DS2手柄对比可以看出固定方式上采用了更简单更实际的方法
▲供电方式依旧和DS2相同是两根极细的线,甚至比DS2的线还要细,看粗细度应该和PS2内部连风扇的那两线粗细度相当,用力一点可能就会折
▲整个从外壳里拿出来,透明的导电板和无线六轴手柄是一样的
▲L2、R2作成扳机状依靠的就是这根轴和弹簧了
▲手柄上方的指示灯,左边是USB接口,导电板和电路板在这里相接。
除去一些细微地方的改进,DS3手柄和六轴无限手柄的内部构造基本是一样的,然后从震动马达来看,DS3手柄确实是延续上一代DualShock 2手柄的力回馈震动技术。而完全打开震动的话,电池的续航时间应该是原六轴震动手柄的一半左右。
目前市面上的DS3手柄价格还偏高,等到价格稳定后,玩家们便可以出手抱一个回来体验震动的真实感觉了。
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发表于 2007-11-22 08:04
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索尼跟所有已经购买ps3的玩家开了一年的玩笑:D
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