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日本周游戏软硬件销量榜(06/18~06/24)及分析

软件销量排行榜
排名                        名称                        机种               销量           
1  The Legend of Zelda: Phantom Hourglass            NDS              310,358
2  Itadaki Street DS                                 NDS              146,147
3  Practice by Observing: DS Observation Training    NDS               52,537
4  Growlanser VI                                     PS2               34,370
5  Wii Sports                                        WII               33,086
6  Hajime no Ippo: Revolution                        WII               26,051
7  More Brain Training                               NDS               23,932
8  Mana-Khemia: The School Alchemists                PS2               23,589
9  Wii Play                                          WII               21,475
10 More English Training for Adults                  NDS               20,829

12 FolksSoul                                         PS3               17,005
18 Ninja Gaiden Sigma                                PS3               12,544(累计57,075
25 Saints Row                                         XO                9,245
30 Trusty Bell: Chopins Dream                         XO                7,118(累计54,578

硬件销量排行榜
机种                                销量
NDSL                  164,932
WII                    66,255
PSP                    30,493
PS2                    11,828
PS3                     9,281
XO                      4,394

以上数据来源VG Chart

分析

首先要说一句,我对任天堂在日本市场的表现已无话可说,除两款PS2的游戏外,前10名其余份额全部被其拿下
接着分析下,PS3和XO。

这周PS3和XO同样有两款大作,分别是失落和圣徒,他们首日发卖打了个平手,首日销量同为7000份,但这种现象的出现完全是由于失落首日出货量过于保守造成的,如果出货量充足的话相信失落肯定会有更好的表现,说不定能冲进前10。我觉得失落的销量不能光看这周,下周的表现应更能说明这款作品的水平。圣徒在日本的表现是可以预料的,虽然圣徒是XO的一款大作,但过于美式的风格肯定不会在日本市场有什么好的表现的。
上周PS3和XO的两款大作,忍龙和肖邦,在上周的决战中,肖邦以微弱的优势战胜了忍龙。但这周的累计销量可以看出忍龙又卖过了肖邦,一款冷饭作品能卖过原创日式大作,真是让人匪夷所思!!忍龙(PS3)在日本的销量能不能超过忍龙(XBOX)呢??让我们拭目以待,如果真超过了,硫酸脸是不是应该好好反省反省呢!!:D :D

[ 本帖最后由 szx 于 2007-6-28 13:13 编辑 ]


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引用:
原帖由 123321456 于 2007-6-28 13:08 发表
sfan真以为肖邦是大作……
肖邦在发售前就如同RF在日本的救命稻草,现在表现的不好就。。。。。服



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引用:
原帖由 收集者 于 2007-6-28 13:11 发表
还分析什么?日本的次世代战争早就结束了
XO是结束了,但PS3还没有呢,拭目以待吧!!!


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引用:
原帖由 收集者 于 2007-6-28 13:23 发表

你还真天真的认为PS3会超过wii
WII的机能要是够强的话,不要说日本,就是欧美也没有别人说话的份!!
再强调一次,家用机不等于掌机!!

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引用:
原帖由 西山一根柴 于 2007-6-28 13:28 发表
lz最近活跃得很嘛,又是数据又是分析,颇有当年战神业界分析的风范
哭。。。那我得好好改改,学谁不好,偏学他。。。:D

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引用:
原帖由 Ashley 于 2007-6-28 13:41 发表
索饭满可怜的,跟着索尼一起堕落

当年踩日本XB的气势沦落到现在因为软件PS3销量才超过XO一点点就兴奋不已...

类似失落这样的庸作,下个礼拜早掉出50了
我认为忍龙这种垃圾冷饭作第二周会不见踪影了呢,但是却在前20。日式RPG肖邦我认为怎么也得比冷饭作忍龙强呀,但我发现我又错了!!
失落掉不掉出50,下周见分晓!!

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引用:
原帖由 高达八成 于 2007-6-28 13:39 发表
楼主啊,你说,忍龙如果卖得好,就是PS3的功劳
如果卖的不好,就是XBOX砸了招牌

现在都卖了两周了,你能不能说一下现在是卖得好还是卖的不好?是XBOX砸了招牌还是PS3让它起死回生?
我一直不认为忍龙能怎样,如果忍龙(PS3)能卖过忍龙(XBOX),你说是不是PS3让他起死回生了呢?!

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引用:
原帖由 lionheart007 于 2007-6-28 14:31 发表
回顾肖邦销量讨论帖,当年群情激昂,现在连根草都不是了........

[夏日决战]PS3 忍外Sigma v.s XO 萧邦之梦,首周销量誰勝出?
http://www.tgfcer.com/club/thread-5874855-1-1.html

NB SB了, 肖邦品切了
...
好总结!!赞一个

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引用:
原帖由 123321456 于 2007-6-28 14:40 发表

rf的救命稻草值就这么几贴?况且你见哪个rf对这游戏本身寄予厚望了?


参见没有团长参入的ace6吧:
http://www.tgfcer.com/club/thread-5880201-1-1.html
你们这种精神我真是佩服得五体投地。。。

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引用:
原帖由 唐僧 于 2007-6-28 14:51 发表
以后贴销量就算了.
分析就别贴了,因为这分析实在挺傻的:D
显得LZ的人也有点傻了.
其实我知道,LZ没那么傻
不是傻,是实在。看着不顺眼吧,因为这个写的太客观了,不想某些人。。。

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引用:
原帖由 唐僧 于 2007-6-28 15:31 发表


嘿嘿...
还真有把"客观"当褒义来鞭鞑自己的人:D

PS3笑XO在日本的销量.
果真是饥不择食了.
我是该笑你有追求呢? 还是笑你爱自抽?
就三台主机吗,现在是WII>PS3>XO,不比怎么知道谁更受欢迎。我不理解你们为什么把客观当成贬义呢!!水平问题吧。。。

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-6-28 15:38 发表
倒退1年,谁会想到360日本周销量只比PS3少1898台?

从2500到7500,肖邦对主机的提升效果还是很明显。

PS3的忍龙S和失落对主机几乎没有提升作用。
这周XO又回到了4000多。PS3的销量问题,我觉得跟Golf5的同捆版公布有关系!

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引用:
原帖由 收集者 于 2007-6-28 16:06 发表

估计能带动个2W台
我预测是5W台以上,到时看吧

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-6-28 15:38 发表
倒退1年,谁会想到360日本周销量只比PS3少1898台?

从2500到7500,肖邦对主机的提升效果还是很明显。

PS3的忍龙S和失落对主机几乎没有提升作用。
倒退1年我是想不到,因为那时日本XO的周销量才1354,按照1354到7500的井喷法!明年PS3这时候是9281X(7500/1354)=51408台每周

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-6-28 16:18 发表


2万和5万其实结果都一样,都是一周的命,在日本只会被Wii甩的越来越远。现在差距已经将近3倍了。
战神终于看好WII了,赞一个

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