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战神解读SE/Tecmo发布会(免费开放了)
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发表于 2007-5-11 12:44
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这帖子也收钱啊
FREE:
在“不动如山:RPG巨人的抉择”一文中(
http://blog.sina.com.cn/u/4b2efe7a010008vx
),战神分析SE因为三个特殊因素而左右为难,只能继续观望。今天SE发布会上并没有公布重量级游戏,这也说明战神的预测是完全准确的。这证明,战神的水平,人品和客观程度都是一等一的。那些只会意淫FF13改登Wii的盲目饭根本不配和战神辩论。
通过今天的SE发布会,战神分析了SE和三大主机商对于今后发展形势的判断。这分析和上篇文章一样,从客观的角度出发,不会偏袒任何一台主机(包括360)。该文章收费10元,请大家不要盗版。
首先看看SE宣布的次世代主机游戏(不含掌机和PS2)。Wii得到一个小品。PS3/X360得到一个原创RPG,属于试探性质的作品。
不过Last Remnant是SE第一个日美首发的游戏,这说明微软的失落奥德赛已经让SE坐不住了。战神之前说过,微软通过制作奥德赛和蓝龙抢夺欧美市场,SE即怕盲目跟进选错平台,又不能什么都不做,所以只好用一个不上不下的原创RPG来进行试探,看看效果如何。这也说明,SE正如战神之前分析的那样,FF13/FF13V并没有进行实质性的开发。
从04年开始,微软就开始计划就是自己投资开发日式RPG大作,同时阻拦SE提前加入战局。SE观望的结果就是,初期X360的日式RPG阵容最为强壮。肖邦,蓝龙和奥德赛将于今年登陆欧美。而对手在这个最关键的档期没有可能拿出同等级别的游戏。同时360明年还有无尽未知和Cry On等游戏,只要微软不断的投钱,360的RPG就会一个接一个的出来。
PS3方面,由于FF13/FF13V已经注定无法在短期内发售,那么唯一的希望就落在白骑士上。白骑士是索尼投资开发的游戏,应该说这种方式在初期第三方不愿冒进的时候是很有效的。不过制作商L5有些问题。首先微软之前给L5投资制作真梦,结果L5因为DQ8让真梦一再延期,最后取消。现在L5在开发DSL的DQ9,从盈利的角度来说DQ9由于DSL的日本强势前景大好,这样L5对待开发白骑士的态度就很重要。此外L5和索尼之前合作的银河游侠销量和口碑并不好。这样白骑士能不能抗得住360众多RPG大作,对于FF13去留很重要。
由于第三方并不愿意给Wii开发RPG大作,所以任天堂收购了Monolith制作组。但是远水解不了近渴。在日本方面,任天堂完全不需要RPG。在欧美方面,Wii很长一段时间拿不出能和奥德赛/白骑士竞争的游戏。这样任天堂自然会把资源集中在第一方游戏的开发,而不会砸钱给第三方开发大作。
和12年前不同,现在SE已经完全没有左右业界的能力了。这里主要是微软的加入,带动了欧美式游戏的崛起。和95年比,现在日式RPG在主机初期的影响力已经远远小于美式RPG。在欧美,玩家更关注的是上古、Bioshock和ME等美式RPG。就目前信息看,07年圣诞节将成为三台主机的决战时刻,而这个决战和SE完全无关。从这个角度看,三家厂商在SE的争夺战中,微软达成了自己的目标。
[ 本帖最后由 战神blog 于 2007-5-11 11:38 编辑 ]
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