魔头
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原帖由 你老闆 于 2014-1-25 10:57 发表 那你想微軟說啥? 這態度有什麼問題?
原帖由 你老闆 于 2014-1-25 11:15 发表 別急,未來仍然有一大群"吃飽了撐"的人會入手XB1 就算有著比主機強的的PC也不代表不會去買主機,我家PC就算PS4和XB1和WiiU三部性能堆疊起來一樣是秒殺它們的等級,我還不是入了XB1,然後根據1886如何而選擇入不入PS4( ...
原帖由 阿卡 于 2014-1-25 13:04 发表 这句说得有点道理,能够稳定帧速的确比帧速跳跃大,但平均帧速高要好!另外一个问题就是帧时间的问题,实际上就古墓丽影来说,30fps和60fps就玩家还真没什么区别,关键是看卡不卡,如果平均帧速高,但是感受卡也 ...
原帖由 阿卡 于 2014-1-25 19:15 发表 别犯2了行不行?首先我说这话前提是古墓丽影这类型游戏,我说的是30fps和60fps没区别是从感观,不是从性能,就像玩单机FPS游戏,在稳定的情况下,120fps和60fps能从感观上由于任何差异?别急着脑抽~~~ 而且这 ...
原帖由 dddog 于 2014-1-26 08:53 发表 posted by wap, platform: iPhone 邮局港剧 他说60和30差别不大 并不代表30就和15差别不大 边际效应还是要考虑的
原帖由 阿卡 于 2014-1-26 10:44 发表 说你二,说你啥都不懂,你还不相信,我再重复一下,30fps和60fps这个话题我只限于古墓丽影9,至于其他我不表态!我也没说过30fps好于60fps这种你想象中的二话。我只是坚持认为,在同样画质下,你能感受到古墓丽影 ...