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[龙珠]RPG中文汉化版及秘籍征集中……(更换主题)

FC上的Z1~3就是卡牌型的,外传里面对卡牌进行了改革,出现了不同的排列组合,战斗画面也有所进化。

Z1的剧情从悟空的哥哥来抢悟饭开始,直到悟空复活大战贝吉塔为止。由于是Z系列第一作,整体比较粗糙,但是一些基本的设定,比如卡牌、道具等等还是令人感觉高度还原了原作。

Z2个人认为非常高,截取的是那美克星篇(基本上算公认的DB原著中最高的一部分),最终战悟空放元气弹的场面非常热血。各场战斗的设计都很有意思,对原著还原度极高。但是最终战的打法限制比较大,不放大元气弹的话几乎无法取胜。另外一个遗憾是最终结局在悟空变身超级赛亚人之际戛然而止。

Z3开篇就紧接Z2,悟空以超级赛亚人形态草割弗里萨。接下来接入了一段动画版的剧情,讲的是弗利萨的哥哥。Z3的整体设计已近成熟,没啥大缺点,个人大招的演出效果比Z2又有很大的进步。各位超级赛亚人变身的cut-in非常的大魄力。唯一的遗憾就是剧情在沙鲁登场后突然结束(这个系列都tm喜欢在高潮的时候卖官子  -___-b)

Z外传我没打穿,只是感觉组合牌很新颖,训练中可以对波以及抓波波先生十分的有趣。剧情好像是原创的,打斗画面算是系列最高了。

SFC上那个RPG算是Z系列的加强版,我也没打穿,由于机能的进化,演出效果在当时看来相当的赞。

P.S.:SFC后期的两个AVG其实演出效果更加赞,对原著的还原效果非常好,可惜当时由于学业繁忙一直没机会打通。

PS2:抽丫抢沙发的茄子~~~

[ 本帖最后由 DeMK2 于 2007-5-22 17:14 编辑 ]


本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 lawson 于 2007-5-25 01:12 发表
FC上2、3、外传都有时空转移的秘笈,但只有2、3能够正常使用,外传使用后会死机。国内估计没多少人知道这个秘笈了。我自己也是无意中发现的。

什么叫时空转移?

简单来说,比如玩3,第一关是只能有短笛和 ...
求时空转移详解!!



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引用:
原帖由 那巴尔 于 2007-5-25 16:11 发表

你不说我还真的忘记了,这个东西也有试出过,小时候一直用这招。

这是因为龙珠特殊的记忆方式决定的,在每次记录的时候都有很长的一段时间停顿,在这段时间里系统就在进行记忆,而记忆的东西是有先后的,主 ...
当时还有这么玄乎的技巧啊

不过,这游戏难度低,搞练级没啥意义,如果能有bug可使用敌方人物就神作了


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引用:
原帖由 那巴尔 于 2007-5-25 16:11 发表

你不说我还真的忘记了,这个东西也有试出过,小时候一直用这招。

这是因为龙珠特殊的记忆方式决定的,在每次记录的时候都有很长的一段时间停顿,在这段时间里系统就在进行记忆,而记忆的东西是有先后的,主 ...
当时还有这么玄乎的技巧啊

不过,这游戏难度低,搞练级没啥意义,如果能有bug可使用敌方人物就神作了

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引用:
原帖由 那巴尔 于 2007-5-25 16:11 发表

你不说我还真的忘记了,这个东西也有试出过,小时候一直用这招。

这是因为龙珠特殊的记忆方式决定的,在每次记录的时候都有很长的一段时间停顿,在这段时间里系统就在进行记忆,而记忆的东西是有先后的,主 ...
当时还有这么玄乎的技巧啊

不过,这游戏难度低,搞练级没啥意义,如果能有bug可使用敌方人物就神作了

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