»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 我在想,能不能让“游戏性”这个词退流行算了~
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
我在想,能不能让“游戏性”这个词退流行算了~
NoLife
小黑屋
帖子
8616
精华
0
积分
25509
激骚
834 度
爱车
雷凌
主机
无
相机
无
手机
se
注册时间
2006-12-31
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2007-7-11 23:14
显示全部帖子
我不善考证,但这个词最早好像是出现在电软上吧,以当时读者的水平来说不失为一种平易近人的翻译(或者也许是一种综合性概念的引入)
但这么多年过去,游戏性“这个词已经失去它最初能带来的联想,而成为一种对游戏的粗暴理解和一种惰性思维,已经严重的影响着玩家之间的交流。
在一片“游戏性”的呼声中,网友们相互无法理解,无法信任,而“游戏性”这个便利的战斗性词汇也在扼杀着很多人真正归纳自己想法的可能。
“游戏性”让论坛失去了很多应有的深度。
我在想,以后论坛的气氛能不能成熟一点,每个人都把问题说得稍微具体一点,当说到马力奥时,能不能不提“游戏性”,改称“跳跃”,“手感”或“关卡设计”或任何具体的内容。以便让大家都知道你是一个马力奥的铁杆而不是像我一样几乎没玩通过马力奥的人。
当你要质疑一款尚未出生的游戏时,你不要说“游戏性”在哪,你能不能说,我就看准了这游戏的手感不好,或者关卡不好,甚至人设不好也是可以。免去口中的“游戏性”,会让你多了很多思考的机会,也就不那么容易发表一些荒唐的言论。
希望“游行性”这个词能快点成为过时的,不受欢迎的,让人难以启齿的死去的词汇。
[
本帖最后由 NoLife 于 2007-7-11 23:18 编辑
]
UID
69463
帖子
8616
精华
0
积分
25509
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
11361 小时
注册时间
2006-12-31
最后登录
2018-1-25
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计