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[业评] 实在难以同意某部分人对于游戏艺术的定义

引用:
原帖由 lyt777 于 2013-4-24 15:33 发表


这可真不一定,上古年代的WIZ,MM,FF,DQ都有何剧情可言,系统合理性其实在某种程度上来说更能吸引到玩家。
+1
不一定要上溯到上古年代,ps2时代的星海3个人认为剧情烂的跟翔一样(反正我是没见过有夸这一作剧情的),喜欢这个游戏的基本都是沉迷战斗系统,而且这也是那个时代rpg的一个代表作品


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艺术不是服务大众喷了……



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