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[新闻] Digital Foundry评测《质量效应:仙女座》——一团糟

多人战斗还是很赞的,我记得gayware蒙特利尔分部以前就为ME3做过多人。可惜那时候用的虚幻,寒霜的经验不够,所以这次做MEA到处是毛病。

而DAI是Edmonton做的,因此,尽管MEA并不是gayware第一部寒霜游戏,但它看上去符合寒霜试验品的质量。


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引用:
原帖由 phoenix300a 于 2017-3-20 12:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
战斗系统哪儿进化了...没有战术暂停只能玩明白normal 难度了.还有自动掩体估计手感差的一逼
估计?现在可以满场飞好嘛,没玩过当然不知道哪儿进化了。

老三部曲的战斗是蹲坑打枪,本作蹲一个试试?



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