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死亡空间淋漓尽致地体现了日美厂商间巨大的技术差距

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2013-2-2 00:43 发表

本质上还是因为图形技术的核心全掌握在美国佬手里, 别人硬件上有因特尔 IBM AMD NV 软件上则有MS制定的DX标准,只要这些情况没变别说是十年,就算过一百年日本也不会追上爸爸国
不要总强调客观因素嘛,寒霜引擎是瑞典人弄的,国宝级的狩魔猎人属于小小的波兰,乌克兰都能第一时间弄出DX11的普里皮亚,日本人为啥这方面特别废材呢?


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