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[业评] eSRAM和CELL哪个更难开发?

不带光驱人家不好卖二手了,泥地明白?

讨论一个问题不是就事论事,而是用自己的情境去套,符合自己意愿就是对的,背道而驰就是错的,泥地明白,again?


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所以,Steam是吸血鬼,GameStop反而正确、光荣、伟大。



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定制不见得就是高档东西,要看这个定制是用在谁身上,定制就是一个生产成本和性能指标达成妥协的过程。

PS4和Xbox One是对成本最重视的一代,还要为价格战留空间,散热方案撑死也就是酷妈和ADDA的水准,不可能比烂大街的PC服务器更强。

看拆解图就知道PS4的散热方案在成本上比Xbox One高,但微软强制捆绑了一个Kinect,等于是把好不容易缩减掉的成本又成倍地找回来了。


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2014-2-19 17:29 发表
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索尼官方拆机视频说的,风扇有专为PS4定制的,有独有的某些散热性能,不仅仅是为了COST DOWN,省两克塑料来搞的定制

至于供应商,索尼一贯是找NIDEC,NMB之类的日系一线代工,而 ...
作为消费者我当然希望PS4能用上美蓓亚或者日电的风扇,但我很怀疑如今的索尼在成本的重压下还有这个魄力(在狂妄的久多时代我毫不怀疑索尼会用最贵的日系零件),你可以用索尼笔记本+风扇为关键字搜索看看。
引用:
原帖由 hudihutian 于 2014-2-19 17:39 发表
posted by wap, platform: Chrome

还有,什么花更多的钱去买更安静更耐用的设计

安静那确实可能,大机箱好风道大热管大散热器大风扇,那是能安静

耐用?

一个消费者买个无论是显卡也好,游戏机也好,你跟我 ...
风扇成本的大头就在于耐用性,真的,一个耐用的风扇和一个不耐用的价格可以差几倍。

[ 本帖最后由 zenhigh 于 2014-2-19 17:53 编辑 ]

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