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ps4pro的兼容会采用哪种方式呢?

一部游戏对应两个主机型号应该非常轻松吧,就两套设定而已;PC硬件组合成千上万,还不乏各种奇葩、老掉牙、非主流的配置,做PC游戏的也没说活不下去了。

再加上索尼规定不准搞帧率差异,那就更简单了。


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任何游戏的多人部分都不能搞帧率差异,这是索尼明确要求的。



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