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[新闻] 大法的基本法:如何使尼奥与PS4友好相处

索尼为开发商/外设厂商制定了几条规则:

- DS4依然是主力手柄,现存所有PS4外设可继续用于尼奥;

- 尼奥游戏的原生分辨率不得低于1080p,帧率不得低于其PS4版本;

- 游戏的多人部分必须同时适用于PS4和尼奥,禁止开发商区别对待PS4和尼奥的PSN内容,在线内容必须严格一致;

- 奖杯和解锁条件必须严格一致;

- 主题、头像、存档通用于PS4和尼奥;

- 同一PSN ID适用于多部PS4和尼奥主机,但不能同时登录两部主机;

- 在线商店和游戏实体盘可能会标示某些尼奥独有特色;

- 开发商可制作向上兼容补丁,使老游戏兼容尼奥的新规格,新出的游戏从一开始就要兼容尼奥,不得以兼容性补丁的形式日后追加;

- 不准开发只适用于PS4或尼奥的游戏;

- 不准开发只用于PS4或尼奥的专有游戏内容;

- 所有DLC及追加内容必须同时适用于PS4和尼奥;

- 在玩法上不准为尼奥搞特殊化,比如分屏模式,要有必须都有,但尼奥可以有四分屏,PS4两分屏;

- 无论是在线购买还是零售实体,所购买的游戏作品可通用于PS4和尼奥,不得以版本不同为借口收取费用;

- 如果某个游戏的尼奥版本出了问题,厂商不得诱使玩家改玩PS4版本,有问题的尼奥版本必须修复。

[ 本帖最后由 zenhigh 于 2016-4-21 09:53 编辑 ]


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引用:
新出的游戏从一开始就要兼容尼奥,不得以兼容性补丁的形式日后追加
看懂这句没有,要么就别做,要赚钱就必须支持尼奥。

所以,嫌麻烦就别出PS版,看看谁这么有种,否则就要支持尼奥。



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老游戏看厂商自己,也许无需补丁就能用,但索尼鼓励厂商为尼奥提供充分利用其规格的兼容补丁。


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怎么可能增加一倍工作量,PC少说也有上百种配置组合,增加一百倍工作量?

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