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防二手我觉得没必要定时联网啊

专家给你解答一下:

1、你买到的光盘不是物权凭证,你得到是一份数据拷贝加一份授权,这份授权绑定于你的Live帐号,光盘屁用都没有。

2、因此,帐号是授权的集中体现。但你不联机就无法登录帐号,也就无法申张授权(翻成人话就是无法运行)。

3、到这里已经是个死局了,无非就是允许帐号离线运行多久而已。微软现在的龟腚是23小时59分59秒,超过这个期限机器就拒绝运行游戏。

4、有人说改成一星期甚至一个月行不行,大家可以趴地上想一想在没有实体物权凭证的情况下允许机器离线运行一周会有什么皆大欢喜的后果?


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笑话咯,苹果主要靠App赚钱?微软主要靠游戏机赚钱?

iTune的东西可以给无数台iOS设备授权,你拿着设备到外面去奸商甚至可以给你灌一堆授权混乱的App,而你还能关掉Game Center。微软自己不想活了吗,允许这种事发生?



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你都同意离线游戏没啥意思了,所以验证其实不是什么大问题,限制二手才是伤心的地方。

再说一遍,游戏是跟着帐号走的,如果允许离线时间太长,你完全可以登录一下然后离线游戏,把帐号密码告诉朋友他也登录一下,然后就享有你全部游戏,然后再换另一个人……大家在离线期间都玩得舒舒服服的。

以前是用实体凭证来防止这种情况,现在全部改成数字游戏,只要帐号离线主机功能必然受限。


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2013-6-7 21:18 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II

您这假设不是正好说明验证也防不了么,大家共享帐号离线玩,各自在报警提示时联机激活一下就行了

防二手根本不搭,谁会卖了二手就不买新游戏了?你装新游戏时自然要联网, ...
现在的龟腚是:异机登录帐号每一小时检查一次联网状态,你和基友沐浴共产主义光辉的时长最多可达59分钟59秒。

防二手与签到不能混在一块说,另议。
引用:
原帖由 DarthVadar 于 2013-6-7 21:49 发表
posted by wap, platform: iPhone

现在ms的说法就是将会同步发行数字版和实体版,如果不推行数字版完全可以按现在的光盘启动加一次性网络验证,ms现在的策略估计准备将来x1生命周期内销售主力过渡到数字版。耐人寻味 ...
就没有真正意义上的实体版了,与现在的PC一样。

之所以还发行光碟版一是节省你的下载时间;二是允许转让但只能转让一次。实际上所谓的Xbox One实体版已经实现了游戏数字化。

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2013-6-7 21:58 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II

数字版就没有二手的问题了,谈何验证?
已差不多扼杀了二手的可能性,Xbox One离纯数字版只有一步之遥。

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家用机的荣光就是以实物凭证(即光碟和卡带)来彰显物权,Xbox 360和PS3应该是末班车了,次世代会转向全面数字化。
引用:
原帖由 hudihutian 于 2013-6-7 22:02 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II

异机什么,不都是跟着帐号么?
你的QQ帐号除了能在家里用,就不能在办公室登录吗?登录后难道面对的是空白的好友名单?

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2013-6-7 22:18 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II

对啊,那我在哪里登陆是异机登陆呢?

如果登哪里哪里是本机,那我一百人用一个帐号,轮流激活,脱机玩,毫无压力啊
你去邻居或朋友家里在他的机器上用你自己的帐号登录就是异机登录啊;如果你被外放黑非洲,跑当地买一台Xbox One,那就是异机异地登录。

全面数字化的好处就是摆脱了实体的限制,无论走到哪儿只要当地具备上网条件,你所拥有的数字产品(包括游戏)一样都不会少,而且永不磨损。

激活是指什么?为什么你反复说这个词。

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引用:
原帖由 lordme 于 2013-6-7 22:46 发表
按楼上的说法正版可以买一份2个人玩毫无压力(一台本机24小时验证一次,平时离线,另一台异机登录一直在线玩)

对于非联机游戏,买一份然后就可以惠及所有基友,大家错开时间玩就行了
你只用想想两个人怎样共享一个QQ帐号。这个帐号里有一大堆美女等着和你视频聊天,但你怎样让两个人使用同一个帐号同时上线?

关键在于离线时间。

QQ离线就废了,美女就不在了;但Xbox One允许离线,离线后游戏还在。前面已经说过了,异机登录的联网检查间隔是一小时,你可以与一堆人分享你的游戏,但只有一小时的欢乐时光,时间一到你就必须上网,而上网就会踢人……

[ 本帖最后由 zenhigh 于 2013-6-7 23:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-6-7 22:46 发表


数字版不需要下代主机,本代主机即可达成
为什么不在现有庞大的用户群推广而是在一个零基础的平台运作?
原因是什么
纯数字版发行这个PSP就可以做到了,技术上毫无难度
问题是市场和消费者的接受程度
而大力 ...
数字版堵住了二手渠道,又没有制造和物流成本,将来更可以摆脱零售渠道的盘剥,简直是娱乐行业的圣杯,早晚都会全面数字化。

你说得没错,本代主机就应该推行了,微软和索尼现在一定很后悔。

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