魔王撒旦
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原帖由 hudihutian 于 2013-6-7 21:18 发表 posted by wap, platform: Galaxy S II 您这假设不是正好说明验证也防不了么,大家共享帐号离线玩,各自在报警提示时联机激活一下就行了 防二手根本不搭,谁会卖了二手就不买新游戏了?你装新游戏时自然要联网, ...
原帖由 DarthVadar 于 2013-6-7 21:49 发表 posted by wap, platform: iPhone 现在ms的说法就是将会同步发行数字版和实体版,如果不推行数字版完全可以按现在的光盘启动加一次性网络验证,ms现在的策略估计准备将来x1生命周期内销售主力过渡到数字版。耐人寻味 ...
原帖由 hudihutian 于 2013-6-7 21:58 发表 posted by wap, platform: Galaxy S II 数字版就没有二手的问题了,谈何验证?
原帖由 hudihutian 于 2013-6-7 22:02 发表 posted by wap, platform: Galaxy S II 异机什么,不都是跟着帐号么?
原帖由 hudihutian 于 2013-6-7 22:18 发表 posted by wap, platform: Galaxy S II 对啊,那我在哪里登陆是异机登陆呢? 如果登哪里哪里是本机,那我一百人用一个帐号,轮流激活,脱机玩,毫无压力啊
原帖由 lordme 于 2013-6-7 22:46 发表 按楼上的说法正版可以买一份2个人玩毫无压力(一台本机24小时验证一次,平时离线,另一台异机登录一直在线玩) 对于非联机游戏,买一份然后就可以惠及所有基友,大家错开时间玩就行了
原帖由 小僵尸 于 2013-6-7 22:46 发表 数字版不需要下代主机,本代主机即可达成 为什么不在现有庞大的用户群推广而是在一个零基础的平台运作? 原因是什么 纯数字版发行这个PSP就可以做到了,技术上毫无难度 问题是市场和消费者的接受程度 而大力 ...