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[新闻] [XBOX360]《失落的小胡子》年度最佳影像奖看来是跑不掉了!!!

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引用:
原帖由 mondaijin 于 2007-9-30 09:26 发表

不是玩游戏的人,而是做游戏的人吧
你更狠,做的人都纱布了,那玩的人.............

日式RPG多少年都这样了,乐趣在于探索,升级,早期的模式一个迷宫一个村子,情节是副产品
后来两者并重,再后来少数极端的为了讲故事把迷宫都砍了.............

然后现在版口终于表态了:我曾经有过一个电影梦,现在还在梦着

[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2007-9-30 09:33 编辑 ]



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我始终认为:故事要像bioware一样来讲,缺乏互动的单纯播片是没有意义的


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引用:
原帖由 mondaijin 于 2007-9-30 09:36 发表

狗战你还是多玩1080p的打枪吧,日式RPG不适合你的:D
我是打枪装B两相宜,自认为看问题比你要全面那么一点点

不妨听听你对日RPG的看法

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