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看看毒瘤怎么说FF13的

FF13を世代が交代しても遊べるコンテンツに。橋本さんインタビュー!
Posted by おでこ
4月21日に発売されるNintendo Dream 6月号に
スクエニ橋本真司さんのロングインタビューが載ってるそうですー!

「ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII」は「この世界観を10年ハマってください」ということでいろんなカテゴリーを用意、スターウォーズやロードオブザリングのような世界観をFFで展開し10年といわず、永遠に、世代が交代しても遊べるコンテンツにし、XIIIの世界については絶やさずに提案していきたい。

未発表のタイトルをいろいろと準備しておりスクエニパーティ、TGS、ジャンプフェスタと国内3度の大きな発表の場で発表をする予定。

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4月21日发售的Nintendo Dream的6月号有SE高层桥本真司的访谈,他表明FF13计划比预想的还要庞大,就像星球大战和指环王一般,至少可以玩10年到次世代以后,(本世代SE只准备出一个FF13系列了?),野岛准备构造一个永恒的壮大世界观。

另外,FF13系列还有未公开的游戏,将在SEX-PARTY和TGS,JF展等日本国内展会新闻发布!!

不过根据载体来源,可以确认是DS或者Wii平台了。

http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?ID=1627103&bid=54
新作看来极有可能和任天堂的主机有关系
今天刚刚看到一个观点,说FF系列快走向终结了。。。。。大家怎么看
我觉得这13好无聊,不停的放话,但实际的东西一点都没有(看到PSM上说白引擎花费了上百亿日元。。。。。)


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FF为什么一直那么牛比,就是因为每一作在人力财力以及时间上的投入都很大
现在几个一起开发,根本不可能保证所有作品的品质,最后的结果就是品牌贬值

还有那个上百亿的白引擎。。。。。。呵呵,这个牛吹大了,当然也许是PSM吹的



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引用:
原帖由 veryend 于 2007-4-20 22:25 发表


只要剧本写得好,什么都好办,SE毕竟是积累了这么多年的公司,很多资源都可以重复利用的…………………
其实FF的剧情13,14岁的小孩可能会觉得很不错,但我们现在去看的话。。。。。。。实在是看不出有任何的创作的难度
12剧情基本上就是为了有个剧本而存在,心思都放在系统上了(在保留JRPG要素的前提下,提升了自由度),CG的数量较前作也大为减少
感觉已经在削减成本了,13几个作品同时开工,我很难想象毒瘤可以保证所有作品的质量(我一直认为,FF最大的特色是“大“)
最后的结果可能是除了正传,其他的就是靠title提升销量的作品,也许系列的尽头真的要来了

[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2007-4-20 22:45 编辑 ]


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引用:
原帖由 clond 于 2007-4-20 23:47 发表

怎样让大部分人都觉得不错,这就是ff剧本创作的难度所在
可惜从来没有做到过呀:D

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-4-21 00:54 发表
LZ你这样的喷子还是算了吧.
SE难道比你还傻会去砸自己的饭碗吗?
我是喷子,就让我这个喷子再拜一次客观饭吧

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