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对不起我鸡动了,龙世纪神了

我早就说了,DAO这东西就是FF12的AI脚本,完全照抄的,而且虽然看上去是加强的,因为两者战斗性质不同,实用性远不如FF12

redcliffe过后,你靠AI根本不能混,还是要微调的

[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2009-11-23 19:32 编辑 ]


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CoD啊,狙击,OL,小老虎都比我强多了



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引用:
原帖由 psi 于 2009-11-23 19:43 发表



我总觉得简化版的Bioware RPG没博得爽,虽然博得难上手,但是上手之后太爽了。

不DOA刚开始感觉相当不错,简化得恰到好处,开始的教程部分也很贴心,刚才通了GTA4资料片,现在可以开始好好玩DOA了。
我已经通关了,觉得和KotOR差不多吧,算是bioware进入3D时代之后的最高水平,比起mass effect来,内容上充实多了

最低限度,比bethesda的那两个好


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如果正常游戏,主线+一定量的支线,大概40小时+

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