天外飞仙
为情所困
原帖由 猪头 于 2007-2-13 12:52 发表 PS3是不会在乎EA的
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原帖由 psi 于 2007-2-13 12:54 发表 过百万就敢拿出来显
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 12:54 发表 人家不一定非要分痛级,但重要是人家既然生孩子,肚子里肯定有货,不像开发游戏,可不见得人人肚子里都能有货。
原帖由 solopain 于 2007-2-13 12:57 发表 一边说日厂不行,一边又说行
原帖由 psi 于 2007-2-13 13:00 发表 rare堕落还用得着我下结论,你太看得起我了
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 13:01 发表 你真以为04、05、06仅仅是换个数字标题就能卖100万么? 真这么有爱的活计估计大家也就和谐了
原帖由 mushroom 于 2007-2-13 13:01 发表 你把手指放门板让我夹一下可以保证你也很痛苦,所以这很困难? 什么时候痛苦=困难了? 这年头逻辑教育太失败了
原帖由 psi 于 2007-2-13 13:06 发表 差不多,所以欧美那块就是垃圾桶
原帖由 mushroom 于 2007-2-13 13:08 发表 你知道N为什么卖掉Rare?你有没有搞清楚当年Rare的股权分配是什么样子的?谁是Rare最大的股东要把它卖给MS的? 你知道Rare是怎么变成今天这样的?
原帖由 mushroom 于 2007-2-13 13:10 发表 i am waiting for it 很困难对吧 结果是什么 结果是你不痛苦,反而很开心的样子 你自己证明了困难 不等于 痛苦 证明了前面你说的是没有逻辑的 谢谢
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 13:08 发表 人家未必要一定靠与塞尔达媲美的品质吧?莫非你认为游戏只要做不到塞尔达那样的品质就达不到百万,统统枪毙吗? 相应的素质怎么说也得有吧?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 13:16 发表 除非难产死产,否则只要肚子里有孩子,到时间肯定哇哇落地,一点没说有困难到根本生不下来的地步。 做游戏行么?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 13:19 发表 素质是谁评的? 用户。 用户认为素质好,就好卖。管其他游戏素质怎么说做甚? 如果用户觉得素质不行,自然就不会有百万销量,那也用不着我们操心吧?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 13:29 发表 品质过硬的东西,没有好的商业运作也未必好卖。 但没有一定的品质,再好的商业运作也不能长久维持好卖的局面,你同意吗?