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[求助] 同样是主机发售一年后的游戏,为什么画面差那么多

其实DOA4的琳音战霞的场面也花花绿绿色彩鲜艳
但是色彩鲜艳和强根本不是一个概念,船长连Kameo都比不过


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其实,要想看两台主机真正的差距,还是要同一个游戏比较,风格不同,侧重点不同,怎么比?

Ps3索尼说是本世代机能最强的,好吧,索尼没吹牛,Ps3机能最强

但是广大媒体也没说错,全平台游戏的表现,Ps3不如360

Ps3是有史以来,拥有最强机能,但没有最强画面的第一台主机,人们为了表达自己的惊叹,唯有称之为神机



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其实费容量的主要还是高清动画


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-19 11:42 发表

那样就错了,声音也很需要容量.
本世代目前语音最多的游戏,Mass Effect,也不过6G

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-19 12:35 发表

根据我想, 不同的图象表达技术对容量的要求是不同的,可能跨越很大.
可能crysis在使用某种手段的情况下只需要6G,但是一旦用另外的手段, 也许容量一下就跳到20G,也许第二种手段效果更好呢?
在这个问题上 "crysis完 ...
.............crysis对应平台,PC............
.........
..............

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-19 15:09 发表

我从事电子产品设计已经3年了。
不是高中生

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