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大家说为啥360游戏卖的好,但主机销量一般?

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原帖由 战神blog 于 2007-4-21 20:25 发表


有些东西吹牛很快就会被揭穿的。别的不说,我玩较早的RPG是FC的吞食天地2。没玩过的很难说出游戏的细节。

行家深深手,就知有没有~
好吧,我来试探一下,用姜维做军师的话,能不能使用八卦阵?


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原帖由 战神blog 于 2007-4-21 21:03 发表


我玩的时候只有日文版,而且印象中基本没有汉字。

当初司马义那里的上下左右指令卡了N多个月~
测试通过,中文版在国内被称为3代
战神曾经也是游戏饭呀:D



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Ps2是LU机,但有Cu游戏


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原帖由 小水 于 2007-4-22 10:45 发表

PS2赢因为PS2是索尼的产品,即使没有GT/GTA/FF/MGS/TK,索尼也会为玩家提供独一无二的游戏体验。

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原帖由 silasong 于 2007-4-22 16:26 发表
最后王者还会是PS3,只要FF13,GT5,MGS4还在。
亡者

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原帖由 小水 于 2007-4-23 00:29 发表
大家说为啥360游戏卖的好,但主机销量一般?

1、LIVE的实现不方便,提高了用户的隐形成本。如果不能实现LIVE,XBOX360的价值大幅下降,只能算是XBOX180。

2、质量不好,三红机的故障率估计和神X电脑有一拼。 ...
1和4扯淡

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原帖由 小水 于 2007-4-23 09:35 发表

1、美国有3100万家庭没有上网、占全美家庭总数的29%。宽带用户占全美上网家庭总数的52%,大约是3850万户,其余为低速拨号上网。总计有64%的美国家庭不具备实现LIVE的基本条件。

即使已经接入互联网,也有其 ...
3850万户这个数不小了,而且只会增加不会下降,你去看看高清电视的普及率又有多少,360/Ps3还不是走了高清路线?600/1000,大约60%的360用户上了live,XO按现在的形势,再不济也能过5000万,3000的live用户,你觉得MS还是一相情愿?这还不算vista的live anywhere。书房客厅的问题如果是我,拖根线解决
游戏方面360一年半的时间15款大大高过ps2,5.7的软/硬搭售比历史上罕见,事实证明360上的游戏很好卖

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