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[其他] 在一场战争中最初的进攻是最有力、最关键的,以后的进攻只是其的补充和延续。

引用:
原帖由 流川枫 于 2008-1-3 11:00 发表
就观点来说,我也不赞同西瓜的。关键这次Wii有机能缺陷,比如我想给你做COD4必须得大量缩水,这……纵然卖再好也抢不到这方面的市场。

好比机箱电源成本低卖价高,大家都知道,内存利润低,大家也都知道。但并没有 ...
道理就是这道理
可西瓜他不明白的


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PS就沾到了机能的光,良好的播片能力,3D处理能力高于SS,同时没有容量的限制



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农村包围城市,说的是任天堂靠蓝海积累资金,下代主机杀回红海,也就是说,这代就呆在农村了


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pocket station算家用机?
SONY在家用机市场还真的没有败过,西瓜你能举出反例吗?

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上代主机,全平台游戏Xbox表现胜出,可是Ps2版还是可以做,只是差点,到后来,Far cry/Doom/Riddick这样的游戏也移植不了了,厂家也没有说因为Ps2装机量大,来个超级缩水的移植
COD4的情况也是一样的,Wii和Ps3/360的机能差距比Xbox,Ps2之间还要大得多,明明是一个机能的问题,非要说成装机量

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又绕到掌机上去,请问wii是掌机吗?
掌机游戏的要求和家用机根本不一样,COD4无论上哪一个掌机都难以再现原来的风采,还不如选择操作上有优势的DS

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 14:05 发表
同样的问题

为什么COD4不是360独占?或者PS3独占?而是跨平台,哦,千万别是装机量问题哦:D

一定要是机能问题,等小流来回答,这是家用机方面了把,不会再缩了把
因为Ps3/360都能发挥COD4的画面表现,而wii不能
所以,只有Ps3/360

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Activision,为什么看着wii这么大装机量,就是不肯在上面出COD4啊:D
Ubi为什么不出assassins for wii? Starbreeze为什么顺手做个体感版的darkness

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那far cry为什么不出Ps2版?Riddick呢

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-1-3 14:56 发表
那far cry为什么不出Ps2版?Riddick呢
等ryuetsuya回答

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Far cry公布的时候是双平台的,后来么........为了保证品质.........
不过,两年后,人们还是在wii上看到了不人不鬼的Far cry,想必ryuetsuya是很欣赏这种“识时务”的态度的

[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2008-1-3 15:14 编辑 ]

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Far cry是什么玩意啊,卖了多少了,有百万了么

far cry的错,wii的机能总是没有什么错的

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 15:22 发表


奇怪,这种小东西拿出来说有意思么,NDS上还有最长名字的游戏呢,你XO有么
索尼还在家用机市场两次败给飞利浦呢,这贴里没有小东西

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这贴子的走向太神奇了

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