天外飞仙
为情所困
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原帖由 zero3rd 于 2009-12-28 18:59 发表 自由度对JRPG来说是相当次要的东西, 欧美RPG往往是玩家在游戏中扮演自己,或者扮演自己向往的形象, JRPG里,玩家不过是开了上帝视角,跟随主角一行完成历险而已。
原帖由 killmesoftly 于 2009-12-28 20:22 发表 你给我洗洗睡吧 FFB你玩过啦? Gamespot为什么把年度最佳RPG给DS不给DAO?Gamespot的评选标准这些年其实很统一。同样的出色的作品,哪个创新性高基本就给哪个。 Bioware自己这些年不也在做RPG电影化的实 ...
原帖由 killmesoftly 于 2009-12-28 21:33 发表 难道美式RPG越做越大? 每年美式RPG能上市的才几个?
原帖由 killmesoftly 于 2009-12-28 21:40 发表 Bioware喷的难道不是所谓日式RPG缺乏创新性?既然要喷当然要先撒泡尿照照自己 日式RPG又不只有一种模式,层次多态乃幸福之源,DS这种也只是一种模式。 JRPG和美式比当然是横向的。FFB的销量?我事先劝你别 ...
原帖由 killmesoftly 于 2009-12-31 21:40 发表 吹FF1还不如吹FF2 即使从今天看,FF2也是逆天的存在