天外飞仙
为情所困
原帖由 262674 于 2009-1-11 08:55 发表 问下 一般来说日式与美式RPG,哪个对话量多
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原帖由 fengxveye 于 2009-1-12 08:53 发表 给你贴个我以前写的一个帖子,虽然当时是为了纠正茶包的谬误而写的,但大致上也概括了旧式美式RGP和现代美式RPG的特点。 ================================================ 暗黑的核心主要围绕三个系统 ...