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[其他] 游戏画面如果象生化危机编年史那样其实就够了

画面很重要,非常非常的重要
玩了COD4/Assassin's Creed/Mass Effect后最大的感想


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画面跟游戏的设计可玩性,创意都是不矛盾的
画面越强,当然越好,这有什么值得争辩的



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引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-11-16 14:17 发表



这是当然的

但是做游戏不是做公益,都是要花成本的

高成本的游戏抹杀创意是必然的

结果就是现在这个不伦不类的市场
当然,资源有限,资金有限,市场大小也有限

可高投入高产出的模式现在看来很成功啊,同时也带动二线游戏,或者小成本创意类的销量

怎么能说不伦不类


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居然喷到30页了
其实,我想说,太蓝海了,也就不是Video games了

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