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[其他] mass effect 2玩了5个小时,怎么bioware也一本道了

要不是那么多的过场跟对话树,这跟gears of war简直没区别,升级选项很少,武器加入了弹出热片的设计(就是让你换弹夹),地图没有任何探索的余地,除了关键NPC,路人都没有对话了........

biotic能力的冷却时间我几乎感觉不到

不过说实话,即使做成这样,还是挺好玩的:D


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我最喜欢处理关系了,弥补看不懂日文玩不了galgame的遗憾啊

话说我没有导入1代的记录,怎么没人提到wrex



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引用:
原帖由 johnnyf 于 2010-1-28 09:19 发表
[posted by wap]

这贴为什么要在战区?
为了溜狗~~~~~~~


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引用:
原帖由 rugermini 于 2010-1-28 09:14 发表
其实龙腾的本质,也是要你玩剧情,不是去玩装备升级配点战术。

RPG的魂就是剧情,像mass effect系列这种几乎放弃重复可玩性完全着重于剧情的游戏还是值得赞赏的。
但问题是dragon age你跟剧情/人物的互动明显来的深,这么说,DAO是个幻想版KotOR,而ME2则是个打枪版的Jade Empire

ME2我觉得很赞,但是bioware放弃自己的长处去赶潮流,让人多少有点遗憾

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