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[新闻] eurogamer记者体验魔力牛的milo.........natal表情识别

eurogamer收没收钱,大家只能自己判断

http://www.eurogamer.net/articles/e3-project-natal-hands-on

milo & kate
这里的说法是那个正太的名字就是milo,kate是条狗,demo里面没有出现
玩家走动可以控制摄像机镜头左右走动,前后控制放缩,功能等同于右摇杆......接下来就是重点了,记者跟milo的互动:

开始记者为了方便milo识别,把微笑的表情弄得很夸张,魔力牛说这太过了,自然些就行(唔唔,natal可以识别表情?),接着milo主动开口,you okay? 记者: yes, thanks,how are you? 但是milo没有直接回答,“你穿黑色,很适合你。”记者的确穿的黑色,非常吃惊,但milo其实没有回答how are you?

接着记者问,今天过得如何?milo点头, 你喜欢微软的E3发布会吗?milo不置可否。 你期待索尼发表新的PSP吗?Milo点头

好吧,其实milo根本听不懂记者的问题,但显然他可以根据语气判断你在提问,然后让交流看上去很合理

natal可以识别简单的表情,可以识别颜色,至于AI局限性比较大,但是记者没有尝试神棍的辨识图片


另外eurogamer也玩到了burnout,但IGN没说清楚,这其实是一个修改过的paradise,一个demo,并不是一个完整的游戏,不能作为完美对应老游戏的依据n

[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2009-6-5 14:13 编辑 ]


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Milo还会识别笑话,在访问魔力牛的时候,记者讲了个冷笑话,milo笑了

记者认为自己的笑话不好笑,魔力牛说这是为了不让你尴尬



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引用:
原帖由 趣味第二 于 2009-6-5 14:30 发表


画饼的不是我,是微软啊
这个.......微软好像重点是宣传natal,而不是AI

而从这段eurogamer的评测来看,natal确实可以识别表情,语气,颜色等等


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引用:
原帖由 趣味第二 于 2009-6-5 14:59 发表
我有疑问,机能更高的平台就能利用NATAL进行比360更精准的表情捕捉和语音识别吗?还是说捕捉精度和机能没什么关系,只取决于那个摄像头的定型的硬件设计
取决于外设
360只接受natal的输出信号,所以机能更高的平台识别精度是一样的,但是milo的AI可以提高

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