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RPG的成就为什么都这么恶心……星海四

没成就的时代不就这样嘛

错过了某个剧情就再也拿不到最终武器了,SB到极点的设定


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反正有二周目.......那各位还不如说,要完美干什么,留点遗憾不好吗?

我记得我第一个玩的RPG是FF1,拿了本台湾人写的攻略打的,那时候好多字还不太认识。可这游戏的自由度没得说啊,除了第一个卡欧斯,后面的完全可以按自己喜欢的顺序打,耐力克爷爷那里那块打造石中剑的石头,最后的迷宫前都能去拿。

20年下来,自由度越做越缩,令人莞尔



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