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[其他] 在L4D面前,生化还有玩点么?

5代怎么样我不知道

就前面几作来说(包括4代),始终都是一个“跑位”游戏。乐趣和L4D很不一样。

简化谜题,强化战斗这没什么问题,但是有了L4D这样的游戏,我还是觉得5代最好能保留些生化独有的东西

至于剧情,从来都是渣,4代更渣


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引用:
原帖由 jump 于 2008-12-1 15:42 发表

生化独有的东西是啥?跑来跑去找钥匙开门和更加变本加厉的跑来跑去找钥匙开门?
比如跑位,比如坦克式操作,比如单发手枪威力大过AK

当然,我说的就是跑位了



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http://www.metacritic.com/games/ ... 4?q=resident%20evil
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/left4dead

我承认我很俗套,但是纱布与否完全看主观感受,如果看媒体均分,就算5代少了三上,扣掉10%,,依然可以和L4D一拼

除非Capcom让那个负责LP的小组来做.........

[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2008-12-1 15:56 编辑 ]


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引用:
原帖由 jump 于 2008-12-1 16:16 发表

bio4的满分太tm多了……
要知道L4D也就是一个mod而已,你拿来战评分也太不公平了
我进这个贴子就说了,乐趣不一样

据个不恰当的例子,LZ这贴子........就跟拿忍龙和时之砂比战斗手感差不多意思。就因为敌人都是丧尸,攻击手段都是开枪,并不代表就一定有比较的价值

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引用:
原帖由 少先队员 于 2008-12-1 16:29 发表


谁会把忍龙说成时之沙么。。
我周围90%的人一开始都认为这是生化,说明了这个游戏不管是某种效应 还是 整体感觉上,就有可比性。
打熟BIO4和打熟L4D后还有啥区别?后者似乎更耐玩。
L4D我没见过有人说是生化的,倒是玩4代的时候,有人说“这TM算生化?”

不说其他的,就生化4那种操作方式,FPS游戏里只有开坦克才会用到吧

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引用:
原帖由 psi 于 2008-12-1 17:27 发表
生化那是完全不同类型的,和Dead Space很有可比性,从Dead Space也可以看出和生化4比起来就是差一口气
对的,就是那么回事

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要不要赌ID啊,L4D和Resi 5的销量:D

很难生存.....233

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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2008-12-1 22:48 发表



并非退化,而是进化的程度赶上不玩家眼光的提高。

技术方面不提也罢,游戏内容和创新方面,日商做的也远远不够。我觉得这和日本玩家给啥玩啥的精神有一定的关系,没有岛国人民的娇惯纵容,也就没有日商的不 ...
我不明白,你们为什么非要拿一个双手1911子弹打不完的FPS和一个M9都要算着打的生化去比?

没做成fps不等于不思进取呀

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引用:
原帖由 jump 于 2008-12-2 09:53 发表

生化饭:4代tm也算RE?
生化4饭:这tm才是RE啊!
我觉得真的喜欢生化系列的人,应该很快就能发现四代用“生化”这个标题没有什么问题

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这个枪械威力的问题,就不要讨论了,生化系列半自动武器>全自动..................船长的m9>makarov=AK47

又不是彩虹六号/幽灵行动,别较真:D

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Jumb你搏出位的嫌疑太大了

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