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[其他] 人物数量比较多的RPG,经验值却按照个体计算,非常不合理啊

好吧,上个礼拜找了半天时间打DDS2,却被一个Boss卡住了,因为一个强制出场的角色我几乎没用过,而Boss很难打

DDS1代后来可以通过技能修炼,让小队都获得经验,2代的技能不是走线,而是学FFX走盘,不过发展路线还算直观,不是FFX那种漫无目的脑残走盘。那初期就不可能全队都摊到经验值了,必须不停的换人上场........太累了,真的太累了,FF12我为了平衡队伍实力,至少多花了10多个小时

我就不明白了,换成小队集体计算经验值到底有什么不好?KotOR有9个人,但你想用谁都发现他的等级很主流,多方便

开发商如果不想浪费自己辛苦设计的角色,完全可以换个方法鼓励玩家使用。比如,DDS每个角色属性固定,那就不可避免的要都用到所有人。像新鬼武者不打拿不到经验,最后还来个全体作战,完全是戏弄玩家。Soki明显最好用,吃饱了撑才用别人,所以最后我无奈的飞盘了


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引用:
原帖由 xray 于 2008-4-1 11:28 发表
LZ难道不知道可以换人的麽?那场战斗是必须一人出战的?
嗯,是可以换,但是Boss会变换属性,最后弱点为火,看着我Ronald的等级,我哭了



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引用:
原帖由 foxhounds 于 2008-4-2 10:45 发表
全文的中心是FFX那种漫无目的脑残走盘 这一句.
小学语文及格过吗


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哦,FF青真是精神可嘉,不经意的一句跑题话,都要抓着不放

表白:1,我不客观,一点都不客观。2,我不黑FF

FFX的走盘,本来就是漫无目的的乱走,相同类型的能力甚至没有归类,你点了一个冰元素魔法,下一等级的冰元素你能在周围找到吗?基本上也就是走到哪里算哪里

但是,要说玩不来,也不至于,一般FFX蒸饭不都号称几百小时游戏时间,这么多时间给我妈走那个盘,她也走完了。那个头像非主流鲜奶杯,你走不完吗?

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