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[新闻] 新作速报!SCEI正式确认ICO小组PS3新作制作中,与《旺达与巨像》有联系 制作人员GO!

这种游戏出不出无所谓,根本不会影响大局
但对于fans(这个词不严密,改为少量玩家)来说,就值得期待了

[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2007-10-16 17:11 编辑 ]


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大众向为什么卖的这么少



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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-10-16 16:57 发表


大众向就一定卖得多?
看来我们对大众向一词的理解不同
算起来,这两个游戏品质都算不错,那我就不知道怎么去解释那可怜的销量了


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-10-16 17:04 发表


找不到解释就是fans向?

ico发售的时候卖给ico的fans,ico的fans都穿越了?

大神卖不掉,是因为fans向,大神的fans也穿越了?

放浪卖不掉,是因为fans向,放浪的fans也穿越了?

或者你认为ico,大神 ...
好吧,我把fans改成少量玩家
的确,大众向的对立面未必是fans向
但这改变不了这些游戏不是大众向的事实

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引用:
原帖由 doomking 于 2007-10-16 17:07 发表

原来一切没大卖得游戏都不是大众向的
品质低劣的卖不掉,很正常
可ICO,汪达不在此列啊
PS:当然,你要觉得它们很烂,我就认输了:D

[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2007-10-16 17:26 编辑 ]

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引用:
原帖由 silence 于 2007-10-16 17:14 发表


想证明什么呢?

呵呵。哪台主机叫好不叫座的例子都很多。
就想证明这个:D

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-10-16 17:16 发表


就你还能谈事实?

你的“事实”就是:卖的好的就是大众向,卖得不好的就是fans向

我已经改过来了,看我的第一个回贴,谢谢指正

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-10-16 17:22 发表


毫无证据就乱说游戏是针对少数人开发的,真无聊……
哦哦,别曲解我的话哦:D
针对少数人开发的游戏,我不敢说没有,但绝大多数游戏肯定不是的
当然了,面对大众去开发游戏,和最后你的游戏有没有得到大众认可,不是一回事情

[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2007-10-16 17:28 编辑 ]

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引用:
原帖由 pp761 于 2007-10-16 17:24 发表
原来halo3在欧美是大众向,到了日本就成了fans向了

原来halo3在欧美是大作,日本只能算是好作品了

那么xo在日本有大作吗
你跑题了

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