天外飞仙
为情所困
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原帖由 hudihutian 于 2007-10-16 16:57 发表 大众向就一定卖得多?
原帖由 hudihutian 于 2007-10-16 17:04 发表 找不到解释就是fans向? ico发售的时候卖给ico的fans,ico的fans都穿越了? 大神卖不掉,是因为fans向,大神的fans也穿越了? 放浪卖不掉,是因为fans向,放浪的fans也穿越了? 或者你认为ico,大神 ...
原帖由 doomking 于 2007-10-16 17:07 发表 原来一切没大卖得游戏都不是大众向的
原帖由 silence 于 2007-10-16 17:14 发表 想证明什么呢? 呵呵。哪台主机叫好不叫座的例子都很多。
原帖由 hudihutian 于 2007-10-16 17:16 发表 就你还能谈事实? 你的“事实”就是:卖的好的就是大众向,卖得不好的就是fans向
原帖由 hudihutian 于 2007-10-16 17:22 发表 毫无证据就乱说游戏是针对少数人开发的,真无聊……
原帖由 pp761 于 2007-10-16 17:24 发表 原来halo3在欧美是大众向,到了日本就成了fans向了 原来halo3在欧美是大作,日本只能算是好作品了 那么xo在日本有大作吗