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超級和諧!! VF5 360版開發畫面已與PS3齊等,還有強化改進過的CPU 對戰AI

这次总是360比Ps3晚半年了吧
看看客观饭们怎么说:D


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引用:
原帖由 Damas 于 2007-5-2 10:17 发表
为什么DOA可以支持live,而VF5就不能支持live?就是因为商业业务机的原因吗?
VF5 requires one-sixtieth of a second precision to deliver the fastest and most balanced fighting gameplay known to man.
1/60秒的精度,基于网络延迟会破坏对战平衡性的考虑(但我觉得是借口)



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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-5-2 11:03 发表


笑个鸟~~到时候拿手柄自虐去吧
我正想对你的头像这么说


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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-5-2 11:38 发表


很显然,你没玩过PS3
ps3的手柄没改进:D

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引用:
原帖由 carnon 于 2007-5-2 11:47 发表
估计是sega想搞的不仅仅是网络对战,还有排名,但是网速达不到要求,就干脆不向网络这方面投入更多了,如果要实现的话,街机版早就通过vf.net实现了
别老拿这个说事,网上对战的人,大多数也就图个乐子,谁也没把这个当竞技
DOA4我也没见人抱怨

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引用:
原帖由 carnon 于 2007-5-2 12:00 发表



跟VF、TK之类的比,DOA4当然是没什么竞技高度可言的:D
所以说DOA更加符合大多数玩家的需要,FTG中一枝独秀

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