天外飞仙
为情所困
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原帖由 无忧的烦恼 于 2007-4-21 22:30 发表 楼主玩过多少次ps3和xo??请说实话
原帖由 mapledot 于 2007-4-21 22:31 发表 因为基于XO的统一架构开发的游戏简单移植到PS3,无法运用PS3 CELL的强大潜力。LAIR的开发人都说得很明白了:D
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-4-21 22:32 发表 请参考PS2和DC初期跨平台游戏各自的表现,和PS2后期和专有游戏画面的表现. 当然了,我没向着PS3说话, 当年DC的SOUL CALIBUR,PS2发售后1年内没一个游戏做的出来.....现在看看有点象XO的那个GOW啊...恩..恩
原帖由 mapledot 于 2007-4-21 22:37 发表 具体请参考LAIR~~这也算是PS3的初期游戏了。目前哪个XO游戏能达到这样的画面?:D
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-4-21 22:38 发表 保镖那个游戏去掉模糊的话建模低劣的让人想吐....而且原始分辨率还不是480P,别说和PS2后期的大作比了..... 我用XBOX初期的专有游戏DOA3,对比后期的DOAU,发现差别不大
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-4-21 22:45 发表 咱打个比方... DC和PS2都有个游戏叫CRAZY TAXI (注意是一代,不是二代) 该游戏的好玩程度就不用多说了,神作,只谈画面,不怎么样,(这游戏也不是靠画面卖点的) DC先行,PS2后行移植,画面比DC还差,锯齿一堆, ...
原帖由 mapledot 于 2007-4-21 22:52 发表 不是我刺激你,静下心来看看FORZA2最新的视频,那画面风格跟RR7真的有点象。要说车的真实程度,更不要和GTHD比了。
原帖由 123321456 于 2007-4-21 22:53 发表 说句实话,我相信dc可以。 不过sega自己主动放弃的主机还指望别人出大力追求极限?
原帖由 ylgtx 于 2007-4-21 22:57 发表 forza2也就和之前的无限试驾一个画面级别的
原帖由 MJ3 于 2007-4-21 23:03 发表 您老从哪里看出来dc和ps2多边形差不多的?
原帖由 mapledot 于 2007-4-21 23:02 发表 别没事就胡乱下结论啊:D GTHD的车,是人看了都说很象真车,万众瞩目的FORZA2呢?:D
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-4-21 23:08 发表 我刚刚说的那几个有同时公布的.照样是PS2不如DC