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关于次世代,最近的一些杂想分析(一)

引用:
cell是基于网格运算的cpu
你太有才了,网格运算原来还有特殊的CPU支持...闻所未闻。


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另外我认为久多是低估了互联网的发展速度而不是高估。
而且我认为他也因此高估了蓝光这个东西。介质化媒体市场将由于互联网的持续高速发展而越来越萎缩,Live Marketplace这类的Internet媒体销售市场和硬盘存储的播放器会统治未来。

另外,我的观点是: PS3作为游戏软件的运行平台,它这次输定了

欢迎挖坟。



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哈哈,受不了,服务器的CPU是基于网格运算么?
网格运算是硬件层的技术么?


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-6-5 21:51 发表
PS3没有在硬件上利用CELL的网络运算功能。
请问什么是网络运算功能?
CELL有网络运算功能么,什么叫在硬件上利用网络运算功能?
怎么样才能利用好这个...呃...网络运算功能。

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不要因为一个商标而神话某个产品,不要狂热到搬出一些自己都不知道什么意思的名词出来给自己催眠。

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引用:
原帖由 老蘑菇 于 2007-6-6 08:42 发表


你也没说出个什么所以然来,就只知道喷和人生攻击

算了,现在像你这样的人多了去了。。。。。
好吧,我来说一下什么是网格运算。
Grid Computing是一个软件上的概念,分布式运算和硬件是毫无关系的,甚至Grid computing的关键是要屏蔽硬件差异。
在网格环境下,一个Node只是某种类型的任务片的执行者而已,理论上说任何有两进制运算能力的东西都可以借由一定的软件adapter接入到一个Grid中提供某些类型的任务片的处理能力。
所谓的网格运算CPU根本没那个东西,CPU也不会而且不能为网格运算做任何优化,因为Grid没有标准可言SETI的Grid和Folding@home的Grid和Oracle的Enterprise Grid完全就不是一种东西。
Grid技术是软件技术,是算法技术,和硬件没有一丁点的关系。

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