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ps3,xbox 360的画面能否胜过3年前的老PC游戏

CS Source画面效果比HL2差好多啊。在我看来高分辨率加高AA下的HL2画面是美丽的,而且在高端PC上fps比较流畅。

个人认为HL2的场景大小和GOW是没法比的,HL2的场景范围要大一些,远距离的场景细节度更高。HL2的运算量比GOW要大,而且动态光源渲染也是有的,但是贴图是光源预处理过的(不同于Doom 3)。要说Realtime Shader,Doom 3引擎的私以为是超前的设计,就是实在要求太高目前还很难承受。就算GOW,贴图也是预渲染过的而不是类似DOOM 3的全部场景的实时多光源渲染。
PC的机能摆在那里,潜力肯定比主机平台足,而且PC的画面的分辨率和抗锯齿也不是目前的次世代主机可以比的。其缺点显然是价格过高,高端显卡一块就可以买个主机了。因此我觉得和PC去比什么性能画面之类的可以不用比了,没有什么太大的意义。


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