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ABC新闻网:【Playstation 3,天堂还是地狱?】

微软这次赢定了。
SONY PS3拿什么来对抗微软的电子娱乐平台阵营?

价格? 微软更低
性能? 我看不出CELL那一大堆浮点协处理器有什么优势,那个是用来渲染电影的,游戏AI需要通用处理器的性能!
网络服务? 微软的MSN Live服务几乎是完美的
家用数字平台整合? 微软有Windows MCE 2005, Media Player 11, Vista,都可以连接XBox 360
当前用户数量? 不用比了吧,人家早出了一年
软件? XO目前已经很丰富,而且XO架构的游戏容易开发,特别是容易从PC平台移植,而微软不排斥跨平台游戏,PS3呢?

在Windows系统越来越普及,LIVE网络服务越来越成熟, Vista, MCE这类的家用娱乐操作系统平台的广泛部署的情况下,SONY的PS3在家庭数字化平台整合方面和XBox 360根本没有竞争能力。作为游戏机,性能又只能和XBOX 360打个平手,价格昂贵,软件缺乏。试问为什么消费者会选择PS3,为了SONY Playstation这个品牌么,那么我只能说这样的愚忠是可笑的。PS3的开发工具简陋,而Microsoft用的是DirectX和成熟的开发工具,开发同样素质的游戏成本上微软XO更低,主机拥有量又是XO领先很多。试问作为一个游戏软件开发商,我为什么要开发PS3游戏亏本而不去开发XO游戏赚钱?因为SONY Playstation这个品牌么,那么我只能说这是没有商业头脑的行为,代价会是很高昂的。


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引用:
原帖由 doomking 于 2007-1-5 13:20 发表

完美的MSN连个QQ都干不过
QQ一开始的普及率和一开始MSN的普及率的对比和目前的对比的变化你有没有看到。
MSN Messenger这块服务在中国增长势头迅猛,而且MSN的服务远不止Messenger这一块,你可以留心一下,MSN Live将会是全球范围的最大的网上社区。QQ目前在中国的普及率更大而已,但是这个和我们讨论的没有关系,腾讯是一个很不错的厂商,他们有成为很大的网上娱乐内容服务提供商的能力,但是我对于他们与MS进行全球化竞争的前景表示怀疑。甚至未来Vista大行其道,MSN Space的社区功能继续扩展,MS如果更加重视在中国市场MSN Live的投入,QQ在国内网上社区的领先地位一样会遭到挑战。


呵呵,说了这么多,但是感觉QQ和PS3没有任何关系,但是MSN Live和XBox Live可是通过Live Passport无缝集成的。



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引用:
原帖由 makyoukin 于 2007-1-5 13:32 发表
刚出来两个月不到就被说软件不够, xo去年一年日本市场出的软件是61款, ps3 两个月不到出了13个游戏, 单纯的计算x6的话也比xo多!
想过为什么那些传统的PS阵营的厂商为什么会倒戈微软么。
因为微软在开发工具的研发上有着巨大的优势(看看Visual Studio就知道了),而XBOX系列一直采用比较接近PC的开放的API,因此从XBox开始,这个平台的开发成本就更低。同样质量的东西,开发成本更低,而且更加容易制作兼容PC的版本推出跨平台的游戏。360目前2百多万的主机拥有量,相对低廉的开发成本,微软并不像SONY那么抵触PC版本的移植。这就让游戏开发商看到了更好的销售前景,愿意有更大的投入去做大制作。
反观PS3,呵呵,今天我看到了高达的贴图,不知道真假,但是如果是真的,那么我的语言基本上已经被证实了一大半。PS3由于开发成本高,开发工具的不够完善会极大的增加开发同素质游戏的成本投入,再加上目前PS3主机拥有量还不到360的一半,游戏生产商投入很大资金去开发大制作并且投放到PS3平台需要冒极大的商业风险。因此,大部分的PS阵营的软件开发商目前一定是在观望期,我认为很难有谁肯投入巨额资金开发高素质的PS3 exclusive的游戏出来。就算是应SONY要求推出游戏,投资也不会太高,因此素质也就可以预料。不幸的是这是一个恶性循环的开始。


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呵呵,可能是我用词不当,那么就不叫倒戈好了。也就是说,更多的PS阵营厂商开始为XO发布软件。那么PS阵营的Exclusive软件将会越来越少。而XO上大家也将越来越多的玩到原先sony exclusive的游戏。
这下没错了吧,诶,不要那么咬文嚼字好不好...

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引用:
原帖由 Jeffrey 于 2007-1-5 13:57 发表
不能这么说

因为独占的都是超级大作,跨平台的只是为了赚更多的钱
你错了,没人不喜欢赚钱,独占并不是软件开发商愿意的,而是由于签订了合同,如果需要推出一个硬件平台的游戏,那么必须为它制作几个独占的大作。因此,作为软件开发商来说,能跨平台就跨平台,能重用更多的code就重用更多的code降低成本,赚钱才是第一位的!

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引用:
原帖由 doomking 于 2007-1-5 14:04 发表

哦,那建议你去看看当年XB日版的首发阵容,估计你会惊呼日厂全面叛逃ps
首先,我提醒你,当年XBox在市场占有率上输了。
但是微软的市场策略却从来没有输,在Xbox时代,xbox live和整个MSN live渐渐成熟,这是我想说的,XBox 360远远不是一个游戏机那么简单,他是微软数字家庭和未来的数字社区网络服务计划的一部分。这个野心远远超过一个游戏主机的范畴。
我不是微软的支持者,作为一个软件开发者,我希望看到的是开放而不是垄断,但是在这次次世代主机之争中,我看到的是,微软有太过巨大的优势,他们很有可能会获胜。

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引用:
原帖由 doomking 于 2007-1-5 14:18 发表

这个优势只对他自身而言,对大部分消费者一点意义也没有,99%的MSN用户能用到的也就是聊天,传文件和space
一点意义也没有么。
和MCE 2005系统的完美整合,有完善的版权控制的数字媒体市场的形成,简单好用的Live社区功能,健壮的Internet服务。
如果这些都对你没有意义,那么我无话可说了,这些对我来说意义重大,我看到的是一个业界的趋势,这直接左右了我购买的第一选择。如果没有这些功能,我可能根本不会购买XO。

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