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DMC4 跨平台了.

哈哈,预料之中,接下来就等MGS4的好消息了。
Devil may cry是今年发售么?

看到了上面的图,赞一个,改成Sony must cry更好,^_^

[ 本帖最后由 silverhoof 于 2007-3-20 11:07 编辑 ]


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游戏机已经发展到这份上了,性能和成本向PC越来越靠近,开发方式也越来越接近PC。开发成本因为硬件的复杂度上升而上升,而移植成本却在下降,这年头软件公司还想着单一平台发售那是脑子有毛病。

看清形势吧,次世代硬件厂商不能再靠强迫第三方的独占软件来卖主机,要靠更加丰富的在线内容服务和广大软件厂商的支持来卖主机。而要获取软件商的支持,开放的胸怀,允许软件商移植获取更大的利润获得双赢局面是很重要的。

至于"全平台就是渣作",我只能引用一个名言: “Too simple, sometimes naive"



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还在争是不是exclusive啊,这年头Exclusive是没有出路的,新的时代已经来临,主机在这个时代要靠的是机能和网络内容服务来吸引玩家,同时要提供软件开发商最大程度的盈利空间来争取更多的开发商支持(这个本身就包括: 开发成本,机能,允许跨平台,移植成本)。

主机和PC的界限越来越模糊,开发模式日渐统一,游戏主机将或者已经进化到一个多媒体娱乐用途小型化的客厅PC。全平台的作品会越来越多的,不要再天真的考虑以往的市场模式了。

微软在这次已经立于不败之地,因为微软的LIVE平台会成为他们的主要利润来源,并且他们提供了软件开发商更大的利润保障。这就是商业领域的良性循环模式要求的双赢。


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