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CryEngine2引擎第二弹:《Merchants of Brooklyn》

相当不错,不过XO版我还是认为是奢望...
连Crysis都还没有XO版本的打算...


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另外,CryEngine 2的第一个授权用户好像有消息说是一个做网游的公司...很期待用Cry Engine 2做出来的网游会是一个什么样子...



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目前来看CryEngine 2还是一款PC独占引擎。
而Epic的UE3已经是一款成熟的跨平台引擎了。
当然不可否认这个小小的德国公司蕴含的巨大的能量,在Cry Engine失败之后,
在这么短的时间内带着Cry Engine 2这个重磅炸弹重新打入引擎供应商市场,我看好他们。
不过他们的确还有很长的路要走。


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没有那么夸张,我觉得Cry Engine 2目前的功能大大超越了Epic的UE 3。
当然,硬件的要求上也大大超越。
但是以PC硬件的发展速度,08年下半年的时候主流PC (6K左右)应该都可以跑Crysis的高质量了,如果要追求最最高的质量的话可能还需要8K以上的硬件配置。不过基本上可以说是主流。
Crysis的要求高是因为这基本上是一个引擎广告,需要展现Cry Engine 2的全部实力,展现它能够提供什么给游戏设计者。而使用Cry Engine 2的游戏公司可能会更加顾及当时的硬件水平来合理的采用Cry Engine 2提供的feature,因此可能要求不会像Crysis那么高。

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