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Blizzard:五年后游戏机消失

我其实是比较同意magicleo的看法,但是我不能预言所谓的5年之内这种事情。

家电的融合和信息化是趋势,家用计算中心也是业界的趋势,否则也不需要去搞算什么IPv6了。
就拿目前XO来说,它在多媒体娱乐方面就是Media Center的个Extension设备而已,而你的Media Center不一定在客厅吧,可以在任何地方。

而802.11无线协议的新版本很快要被通过,Apple已经研发出了搭载此功能的无线液晶显示器,无线输入设备也越来越普及,以后家用PC的放置在哪里根本不重要,趋势是有家里一个Server提供足够的运算能力。
Console不会消亡,但是Console会继续演化。在未来家用计算中心越来越普及的时候,Console到了一个复杂度的顶点后会开始转化而变得更简单。Console可以更加好的采用分布式运算技术更好的利用家用PC越来越强大运算能力而大大降低自身硬件的成本。
Console不会消失,Console会变成一个服务器的终端存在,而一切家电的信息化的大脑都会是Home PC Server。
这是我对于未来PC和信息化家庭的看法,但是这个发展我没有看到时间表,这只是一个远景而已。
p.s. 我不是来战的,欢迎大家平和的讨论这个问题。


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原帖由 opeth 于 2007-2-8 13:14 发表
这言论很多年前就有人说过了,没任何意义,pc是好,功能也多,扩展性也强,但问题是价格比同样性能的console贵太多了,不是每个人都是实力男,能买得起那么贵的pc,很多玩家节衣缩食几个月就为了一台ps2。都是为 ...
没错,价格的确是一个问题。但是有没有想过PC的普及越来越大,游戏机的数量和PC的数量可以比么?不久的将来,PC会是一个必备的家电设备,PC系统在成本不变的情况下由于摩尔定律的作用在不断的提升其运算能力,而绝大部分的PC其实没有发挥全部的运算能力,时钟周期的很大一部分是被浪费掉的。

为什么现在分布式Grid运算成为一个新兴领域,因为能源是有限的,如果能够最大限度的发挥全球运算资源,对人类的共享是巨大的。当全球的运算资源都可以通过Grid共享的时候(比如CETI计划)个人的PC就是一个超级计算机的一部分而已(Sun很早就提出过,Network is computer,这个可能还要很久才能实现)。那个时候PC甚至可以提供远远超过自己单独的硬件能力的运算效能。呵呵,这个有点扯远了。

我是希望以后的console还是存在,但是console的性能的提升在某一阶段将会不再通过提升自身硬件的成本而是开始通过网络利用到PC甚至整个Grid的运算能力。因为企图提升自己的硬件来获取某个特定应用使用的计算能力在我看来其实是严重的资源浪费,运算能力利用效率是这种整合的动力所在。



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原帖由 no77 于 2007-2-8 13:30 发表
电费。。。这个不是什么问题

现在的很多电器代机模式下用电超少的。基本都可以不计

更重要的问题在于pc的更新,不过在10年左右也基本上会达到现代工艺的极限了。目前的0.6在进步到0.035之前最多也就是10来 ...
所以现在才会搞出多核心而不是盲目的增加主频了^^
以后会是多CPU的时代,摩尔定律换了一种方式延续。


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原帖由 Eiko 于 2007-2-8 13:36 发表
Grid虽好,但是不适用console
网络资源不是随时可用的,难道要玩个游戏还要等网络上有足够的计算能力支持,万一断网了还没法玩
^_^,只是打一个比方,广域网上的Grid还真的只能用于科学计算这种Batch模式的运算。
但是局域网内呢,可控性变得很大了吧,Console利用自己家中的PC Home Server的运算能力网络就完全不是障碍了吧。
其实目前很多企业应用会开始采用Grid技术,这个网格也是局限于自己企业内部的。因为广域网络的Grid会带来不少安全性的问题。

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呵呵,最近正在研究企业网格计算,看到这个内容产生了点共鸣而已。
游戏Console用到PC的计算能力已经有了应用实例就是XO的Windows Media Center Extension,如果要做到游戏也用到PC的计算能力只需要一个统一的编程模型的标准,这个其实并不难实现。
当然,我说的全球化的P2P Intenet网格运算,特别是这个功能被build in到各大操作系统中,形成全球富余的运算资源的重新利用,这就是一个近乎共产主义的梦想了。

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原帖由 愈液愈美丽 于 2007-2-8 14:01 发表
lss 能稍微详细的介绍一下企业网格计算的方式么?同传统的cobra或者RPC之类有什么不同?
CORBA和RPC只是实现了远程过程调用而已。
企业Grid是实现企业计算和储存资源的整合和按需分配。
至于底层的实现太过复杂了,具体产品见 Oracle RAC 10g

[ 本帖最后由 silverhoof 于 2007-2-8 14:12 编辑 ]

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你应该这样想,你买了A,但是你如果使用到了100%的A的Power,那么别人不会用到你的那块A的任何性能。但是你如果买了A,只利用到了它的20%,另外80%的时钟周期它还在消耗你的电费,那么别人可以用它的另外80%的性能,这个对你来说没有什么损失对吧。当然,可能有一些带宽消耗,但是要知道带宽也一样是Grid资源所以也服从于同样的资源分配优先级。

当然,你可能觉得不爽,为什么别人用了你的硬件性能没有给你钱。
那么既然你只能用到A的20%性能浪费其中的80%,你干吗不去买更廉价的B呢。

况且操作系统未来的版本可能支持网格运算,捆绑网格运算客户端的操作系统可以获得操作系统价格上的折扣甚至可以通过你贡献的计算能力给你钱(就和租用超级计算机的CPU时钟付费一样)。

这个已经跑题太多了。

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呵呵,回到主机和PC的问题上,个人认为按照目前的主机发展路线,主机和PC的复杂度越来越接近,主机成本也会越来越高,最后其实原来主机吸引我们的成本优势反而失去了。我们等于是花了半台PC的钱买了一个只能用于游戏的PC,省下的钱是因为Console上操作系统更加简单成本更加低廉。
如果只有Console那没什么,如果说我还需要PC的功能,于是我还要去买一台PC。而我玩Console游戏的时候PC属于闲置,我用PC的时候Console闲置。其实他们两个的运算能力如果得到整合无论我用PC还是用Console的体验都会得到提升。或者说富余更多的计算能力,导致其中某个东西的硬件标准其实可以大大降低节约我们的投资。这个有什么不好的呢。

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原帖由 zj87813096 于 2007-2-8 20:06 发表
照这个理论下去

PC过几年不仅可以取代电视机,DVD,游戏机
而且还会有更多功能如电饭堡,洗衣机,空调
,太阳能热水器,
那个时代PC大一统

。。。。那是不可能的
Sorry,更正你一下。
Not取代,But控制。
IPv6时代,所有东西都可以通过物理层的IPv6协议连接Home Server和被Home Server控制。到了连灯泡出厂带有MAC地址的时代,一个家用电脑将会是日常生活中不可缺少的东西。
那个时候我想Console的还是不会消失,不过Console的演化路线可能不再是向接近General Purpose的家用电脑的发展方向,而是作为家用电脑多媒体娱乐功能的扩展存在,主机不需要很强大的计算能力,而是需要提供更多有利于游戏的功能扩展,比如任天堂的Motion capture技术,Six-Axis感应,震动,外围设备的连接之类的功能。

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呵呵,360不算低配置电脑,PS3也不算,因为他们的配置其实一点也不低。

我下面的定义不知道合适不合适:

这个次世代的游戏机就是一台
性价比相当高的限制了除游戏和多媒体娱乐外其他功能的个人计算机

如果被破解装上Linux
那么他们就可以变成一台性价比极高的面向开源操作系统的个人计算机

大家不用抵触PC这个词语,Console其实也是计算机,也是服务于个人,所以他们也是PC,只不过由于操作系统的原因限制了功能罢了。

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引用:
原帖由 opeth 于 2007-2-8 21:41 发表

你的论点有一个前提——每个家庭(或者说至少大多数家庭)都需要一台高性能pc,而这显然是不可能的,很多人(可以说是绝大部分人)根本不需要pc去做游戏之外的事情,这部分家庭如果购买pc用于娱乐的话,等于花 ...
呵呵,是的,为了信息化家电的存在才会出现IPv6的标准。
我没说今天我们已经如此,但是未来我相信会变成如此。
我从没说游戏机要消失,我只是说游戏机和PC不再是两条岔路而是会走到一起来给我们提供更好的数码娱乐体验。
引用:
很多人(可以说是绝大部分人)根本不需要pc去做游戏之外的事情
呵呵,因此这部分人目前购买Console我认为是很正确的决定,因为你需要的功能Console都提供了,而且Console更加便宜。
而未来家庭中,General Purpose的运算(Spread sheet, 家庭财务软件,Stock Exchange,网上浏览,家电控制等等)成为不可缺少的东西时,你会需要一台PC的,到时候你就会觉得郁闷“为什么我有了一个8核心的CPU,为了玩一些游戏我还需要再买一个4核心CPU去运行本可以在8CPU上运行的更好的东西。” 那个时候你才会想,如果能够买一个Wii一样的主机只花不到Wii的一半的钱,它可以使用我的那8个CPU和那块Nvidia 12xxx显卡展示极佳画面而且可以使用Wii mote是多么幸福的一件事情。

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呵呵,不知道楼上何来这种结论。
最近几年智能手机的发展是Separation? 最近电话功能越来越多,甚至有300W像素的数码相机集成进去了。PSP集成了MP3,Video播放,PS3可以播放BD,这些都是Separation?

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如果流行Separation,那么我们可能看到这样的场景:

一个人挂着一个只能听MP3的东西,有2G的存储,他只用了1G,但是他没有其他MP3了。
同时他带了一个可以播放Video的东西,有60G的存储,他只用了40G,而暂时其他片子还没有下载完成。
同时他带了一个手机,但是上面没有时间显示,所以虽然是休闲装还是要戴一块表。
为了日程安排,他带了一个PDA
为了随时抓拍漂亮MM,他带了一个卡片照相机
...
这些东西都需要CPU计算资源,但是同时确只有少数几个会被使用。
你觉得这个时趋势么?

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引用:
原帖由 opeth 于 2007-2-8 22:15 发表

所谓信息化家电只不过是一个概念而已,在将来是否能成功还很难说,你真的需要你的洗衣机会说话吗?整合并不是一个趋势,相对于整合的一揽子方案,专门化的设备在成本和稳定性方面有不可替代的优势
呵呵,目前有些专门化的设备有着成本和稳定性的优势,但是有些没有了,比如PDA和手机分离相对于Smart Phone已经越来越没有优势了。
整合还是IT界奋斗的目标,所以整合是才是趋势,整合的最终目标恰恰是为了降低总体拥有成本。

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你恰恰说反了,如果整合起来,这个东西的价格会是所有东西加起来的几分之一,尺寸也要更小。

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