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为Mass Effect最近狂操美式RPG(附美式RPG简史及点评座谈)

KOTOR没有玩过,KOTOR II通了5遍,好游戏啊。
Black Isle全游戏阵容PC版收藏!可惜有几个没有通关,实在时间不够,收藏了等有空翻出来玩。
Fable系列没有玩过。
美式RPG感觉比日式的更有角色扮演的深度,其实故事情节也很有意思,而且普遍的自由度比较大,游戏规则则更加复杂严谨,感觉是更加耐玩一些,不过LZ说得对,美式的RPG也许更加适合年龄稍大一些的人。


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另外KOTOR还是Sith最高!!!



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Arx Fatalis 是PC Game么,什么年代的作品?


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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-2-6 11:01 发表


PC上也有,当然,是先有的PC版.有个中文名,似乎叫做地城英雄.02年的游戏了.
这是个相当令人郁闷和烦闷的游戏.
当然,除非你是铁杆的地下城饭.
整个游戏中看不到天空. 你永远处在这个巨大的地下城内.
地城有 ...
看了些介绍,当年是无冬的天下啊,感觉这个游戏的确在素质上不如NWN

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引用:
原帖由 westlost 于 2007-2-6 11:01 发表
没怎么玩过美版rpg
美版的世界观和日版差别很大,一时无法接受,但美版自由度比日版高几个层次
日式RPG是让你看一个故事,你与故事的互动有限。
而美式RPG是让你自己写下你自己的故事。
在我看来那才是真正的Role Playing。

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-6 11:15 发表




Fallout主脑Tim Cain大叔还没开始做 Fallout 2就带心腹离开黑岛自立门户,成立Troika,做的第一个就是《奥秘》

俺当年收了套正 ...
缺点过于明显了,这个游戏bug太多...

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-6 11:21 发表


和NWN完全没可比性。不是说谁渣谁强,而是苹果和香蕉完全无法比较谁更好吃。

NWN的使命是把第三人称DnD带入全3D+3E纪元(鉴于之前抢了“第一”的PoR2《光芒之池2》不怎么样……)

Arx完全是复古…… ...
可能我完全是Black Isle的死忠吧,Fallout 1 & 2 把我彻底征服,之后又是更加令人惊叹的Buldur's Gate系列和Planescape Torment。
所以当年会没有看到这个游戏的存在。

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呵呵,这个我知道,不过其实一开始Fan的是Black Isle啊,而且BG和NWN也是Black Isle发行的。
从某种意义上说,我喜欢Planescape Torment更甚于Buldur's Gate.

[ 本帖最后由 silverhoof 于 2007-2-6 11:55 编辑 ]

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还不是因为ME是Action RPG,如果他们再做一款D&D肯定还用自己的引擎。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-2-6 13:16 发表
异域镇魂曲怎么样?
个人认为是极品之一

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BG的Forgoten Realm设定和Planescape其实一样复杂。
但是Torment这个游戏本身没有BG那么复杂,只能这么说,基本上也因此耐玩度不如BG。不过第一遍打通Torment的感动是Unique的。Torment为什么是极品,因为它的剧情实在是太灵了。

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突然,在回忆大学刚刚毕业的年代玩的游戏的时候我从Google上查到了一个电影:
OMG!!! Planescape:Torment
IMDB评分9.6
有人看过么...

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赞,叉包的见识的确更加深入。
我还没有很详细的研究过Planescape的设定,不知道哪里有比较好的资料?

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引用:
原帖由 Virtue 于 2007-2-6 14:43 发表
DIABLO属于ARPG.
不过怎么我玩过一些的美式RPG都是这样?
包括博得之门, 地牢围攻,黑暗之石等.
美式RPG没有像日式那样靠指令选择进行游戏的,基本都是鼠标点击敌人.
所以如何来区分这个A?

而上古系列,DUEX ...
传统的美式RPG本身就是主视角的,最著名的莫过于Elder Scroll系列,我是从Daggerfall开始玩的,当时由于画面质量的问题导致头晕没有通关。
鼠标点击敌人和菜单选指令都是指令,没有什么区别。
RPG/ARPG的区别在于Action成分和Role Playing成分的比重,如果是第一人称的而且Action成分很重那么我认为把它认为是一个FPS也是没错的(比如bioshock)

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对,强烈要求复兴Fallout,Bethesda的Fallout 3不知道什么时候才能搞出来。

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