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360入手,少少失望。(正名,是俺的错!)

楼主的PC一定配置很高...呵呵,我为了减缓升级步伐购入360的,上古360画面比我的PC好
另外说一句,游戏机和高端PC的画面还是没法比,不过看看价钱差距差不多应该认同游戏机的机能了。
360来说机能可以,散热和机械设备的噪音控制不太好,价钱很实惠,游戏资源很丰富,因此,绝大多数Gamer购入360还是比较满意的,hoho。

[ 本帖最后由 silverhoof 于 2007-2-4 13:30 编辑 ]


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Gears主要是没有在电脑上出,PC 7800GTX不用SLI就可以达到这样的效果,很轻松。
其实目前最考验机器的游戏我认为还是Company of heroes,效果如果需要开到最高,那个机器要求真是BT无极限。



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引用:
Company of heroes是说的下一代么?
不是,就是这代英雄连,全面考验PC机能的游戏,无论是显示系统,内存还是CPU。你可以看看Gamespot关于这个游戏的Hardware Guide。
引用:
PC有360那么多好游戏的时候再说
请不要贬低PC上游戏的质量和素质,我可以说PC上好游戏数量绝对不会低于任何一个console。
认为游戏机才是唯一正确的娱乐平台的想法是错误的,认为游戏机的能力强与PC也是错误的。
未来的路Console将会越来越类PC化,无论是开发API还是内部硬件的架构,而PC和Console也将越来越在娱乐功能方面通过网络融合在一起。


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引用:
原帖由 unsword 于 2007-2-4 14:40 发表

你用7800gtx sli跑跑古墓丽影传奇看看.1080p的分辨率照样有的地方卡.不要乱说好不好
这个我倒是不知道了,没有玩过PC上的古墓丽影传奇,360可以1080P 4x以上 FSAA跑古墓丽影传奇?我记得360所有的Game都是720P分辨率的。
另外7800GTX 1块,2G RAM, Intel双核 (我同事的机器,口水...),在1920×1080分辨率跑Oblivion fps和画质都优于360,这个你怎么说。
从纯性能角度而言,PC的能力优于Console是毫无疑问的。但是我不是说XO不如PC,他们的目的是不一样的,成本也是不一样的。但是要说XO作为游戏平台可以完全超越PC Gaming,我不同意,XO只是有比买PC玩游戏有更好的性价比而已。
引用:
原帖由 mapledot 于 2007-2-4 14:47 发表
LZ再入台PS3比较比较~~
另外我认为楼主只是对360的硬件性能期望太高了而已,去和PC比较了,和PS3没有关系。
这里我要说一句,楼主,360才2800块钱,也就是PC一块显卡钱而已...知足者长乐。

[ 本帖最后由 silverhoof 于 2007-2-4 14:51 编辑 ]

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引用:
原帖由 pppkkk 于 2007-2-4 15:55 发表
啥时能玩上孤岛危机?
嗯,无比期待Crysis提供360版本,并且期待360 Upgrade显卡驱动支持DX10(貌似最近ATI透露出口风是可能的,毕竟XO的那个GPU也是Unified Shader Structure,符合DX10标准)。2008年如果可以玩到就好了,反正不打算为了游戏在08年下半年之前升级PC了,hoho。

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引用:
原帖由 Thunderfox 于 2007-2-4 16:28 发表

QUAKE4毕竟是上一代游戏了,和360的战争机器比起来还是有很大差距,具体表现在人物建模简陋,背景纹理粗糙,场景小且以室内居多也没有太多特效,尤其是对次时代游戏很重要的物理效果,当然这其中也有部分原因 ...
Quake 4是上一代游戏么...
Doom 3引擎很落后么...

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全平台游戏PC都是360缩水版本...这个我不同意。
360的游戏画面很好我同意,否则我也不会去买,hoho。
但是要说同样的游戏,在高端的PC上的效果可以做到比360好这个基本上是毫无疑问的。PC的机能摆在哪里,360是受限制的,而PC的硬件Power几乎是无限制的(很可惜,我们的钱包是有限制的),PC版本往往有更多的性能选项,而high end 的PC Gaming平台目前还是最佳的游戏质量的提供者。这也是为什么Crytek说NextGen consoles are too weak for crysis的原因。而钱包的限制也是我希望可以玩到Crysis 360缩水版的原因。

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呵呵,我早就说过,Doom 3的引擎和Q4属于上一代我不敢苟同。
Doom 3阴影和光源的计算设计做的非常夸张,这个引擎是唯一一个贴图不经过光源渲染处理而是所有的贴图都是实时多光源渲染的,但是这也导致开放的大场景会有极大的运算量,因此Doom 3和Q4封闭场景居多,这也是没有办法的事情,谁叫卡马克大人总是做出这种超前当前硬件的引擎出来呢...
UE 3引擎和Doom 3应该是属于同一代的,两个引擎各有强项,要说物理特性两个都无法和CryEngine 2比。

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