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XO的FPS作成支持键盘鼠标的就那么难么?

考虑平衡性,为了支持与Vista用户在Live联网对战,支持鼠标吧!!!


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对啊,喜欢手柄用手柄好了,喜欢键盘鼠标的用键盘鼠标,或者不叫键盘鼠标,只要是可以达到鼠标定位功能的FPS专用控制器就可以了。
如果可以直接给把枪拿着对电视瞄更好。



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嗯,FPS就不谈了,真的没想通C&C 3用个手柄怎么玩...据说操作和LOR中土之战类似,于是刚刚定购了一个中土之战来操练一下...


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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-1-16 13:07 发表

说影响平衡是说如果XO上的FPS支持了键鼠,那么键鼠和手柄同平台对战(手柄数量必定大得多)就会出问题
用方向盘玩赛车,用摇杆玩飞机比用手柄的有优势吧,为什么还要支持哪些外设控制器那

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目前由于Console平台相对于PC平台的廉价,加上Console更加容易提供客厅娱乐支持(至少我不会把PC放在电视机边上)并且支持HDTV画面输出,所以很多游戏都出现了Console版本,其中也包括之前并不多见的FPS和TPS游戏。
是的,大家都习惯了现在的控制器。但是发明现有控制器的那个时代,FPS作品很少的出现在主机平台上。我认为现在FPS游戏既然开始不断出现在Console平台,完全没有理由拒绝为这种游戏类型开发专用控制器(并不一定是PC键盘鼠标),并且获得主机和游戏开发商的支持。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-1-16 14:20 发表
一直有个设想,把笔记本的鼠标感应区移植到XO的右摇杆那里,然后老江湖就shut up了:D
那个玩意儿显然不能替代鼠标...估计还没有RS好用
我觉得将RS移植到笔记本上倒是个不错的注意,比TouchPad更加类似鼠标,比TouchPoint用起来舒适一些,呵呵。

[ 本帖最后由 silverhoof 于 2007-1-16 14:28 编辑 ]

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LP很典型的日本式的射击,用手柄还是蛮好用的。总体来说这种节奏比较慢(中弹死的也慢)的游戏里面用手柄我没有觉得很难受...

像FEAR,COD(COD 3弄到Console上以后我也是觉得人变得禁打了好多...还多了一个自动瞄准...),未来要出的HL2, UT 2007,还有万众期待的Crysis. 为了节约FPS fans们升级PC的成本和提高FPS游戏在XO上带来的乐趣,还是出个XO FPS专用控制器吧。

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另外,最新的第三方键盘鼠标转换器for XO已经被证实为这种转换并没有带来操控上的提高。
还是需要游戏本身支持新的种类的控制器的指令才行。

编辑添加: LS的,我Admire U

[ 本帖最后由 silverhoof 于 2007-1-16 14:37 编辑 ]

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