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这么多年了,格斗游戏有超越97的么?

引用:
原帖由 alfredo 于 2016-8-31 13:38 发表
posted by wap, platform: 乐视
sf2x可不是波升地狱,每个角色特点都非常鲜明。有波升的,也有打距离战的,也有打近身战的
sf33特点就是b带来的一发逆转好看。
论观赏性个人认为是sf33好,但是sf33平衡性没有sf2x好 ...
波升地狱指的不单是道服发波动拳和升龙对空,指的是街霸2“飞行道具绝对牵制+对空技绝对对空”这套系统

古烈,达尔西姆,沙盖特,春丽核心其实都是这套思路

事实上,很多没有飞行道具的蓄力角色也是这套思路,那些远距离牵制技或者快速突进技,只是波动拳的变型而已

另外33的好看点不在于blocking一发逆转,而是在于互动,平衡性这个一说就长篇大论了,不延伸了


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  • crazyjojo 激骚 +1 拍拍肩膀 2016-9-1 21:17

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