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[老游杂谈] 为什么格斗游戏始终成不了电竞的主流项目?

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原帖由 昵称无效 于 2015-7-3 14:37 发表
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ftg为什么说观赏性低,因为一门槛高,除非深入了解过,否则哪个观众会懂ftg里的一些高级技巧,无非就是看一个人抽筋暴打另一个人;二是强角就那么几个,翻来覆去那几个熟面孔,那点 ...
观赏性和门槛是两个不同的概念,不能说因为围棋想看懂高端对局难,就说围棋观赏性低。 不过这个观赏门槛确实是个很大的问题,街霸4之所以这么火也是因为系统简单,屏幕上所有行动观众都能看得懂。

“比如sf33某些角色选定sa后,局中tc一动就知道后面几秒内是啥”

这个说得不对,别说几秒了,你半秒之后要干什么被人猜到了就死得透透的了,33很可能是对单一套路化惩罚最强的格斗游戏。


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原帖由 昵称无效 于 2015-7-4 07:54 发表
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sf33里yun tc接幻影阵发动然后一套嘿嘿嘿看得都麻木了,sfz3里隆v模式发动一套关角落破防看的不要再看,kof里八神小手一抓三段葵花也是腻味啊
但是没办法,这样打回报高,高手中手 ...
这么说可就有点抬杠的嫌疑了,按照这个逻辑,坦克架起来我就知道它要炸地堡,飞机隐形我就知道下几秒它要去矿区偷农民呗,这rts还有什么好看?

幻影阵发动之后如何破防? 对方应对的选择支如何? 打到嘿嘿嘿浮空连段之后是选择最大伤害还是选择最大能量回收还是方便起身里回? 这些难道不是看点?

v隆如何给对方关角落?如何控制对方的oc不让对方互爆oc反打? 这些难道不是看点?

至于说“情缘看选拔赛阶段的对局,会发现更多种新意风格打法”,这个就是实实在在的门槛问题了,低阶对局什么套路都有,什么招都敢用,而这些套路在高阶对局见不到是因为早已经被对策掉了,或者风险回报完全不成正比,对于没有深入研究格斗游戏的人来说,自然是打得越花哨,必杀技用得越多越有意思,而在知识量比较大的玩家看来,感觉很可能是“这菜鸡互啄,还真是什么招都敢出啊”



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原帖由 昵称无效 于 2015-7-6 06:44 发表
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我这看了上k小时对战的都“不懂”格斗,你还指望普通观众看的“懂”tfg的精彩之处?
哎,作为tg少数几个sf33能用键盘原地720、z2a满血赢真豪的人,真是非常惭愧啊
难以想象作为一个rts票友,我有勇气有一天可以在论坛上说出这样的话

“10D速狗rush死专家电脑,堵口造大和1v7电脑都能赢,你们说我不懂rts?”


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原帖由 昵称无效 于 2015-7-7 11:28 发表
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回楼上,你可以拿个随便什么格斗大赛冠军、亚军、季军、殿军头衔出来炫耀,静候闪光弹
这逻辑,承认一个人说得对必须需要头衔么? 不讲道理只论权威性也太幼稚了,那sky对魔兽3的一切认知大家必须无条件服从,梅原对街霸说的所有看法大家必须无条件认可?

这帖子到现在讨论已经没什么营养了,91#说的那段话其实已经很清楚了

对一个格斗爱好者来说,打普豪(限ssft/x/15a)真豪机械豪等一直是很有意思的事情
把格斗游戏当ACT打的人才会说这种话…
不是不可以,也不是歧视这类玩家,这完全没问题
但这类玩家玩的跟格斗游戏玩家虽然是同一款游戏,但内容玩的可是完全不一样的…


如果以你的逻辑必须需要头衔来说明问题的话,仔仔baby拿过北京3.3个人赛冠军,TGB北京代表,黄金12是05斗剧3.3中国预选亚军,ALEX是斗剧07中国四强,国内最强Hugo使,如果这些能给你一些启发的话。

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原帖由 才口千 于 2015-7-7 14:27 发表
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我还是那句话,看见sb请绕道,群殴之很没品。他就那么点格局,又不是你儿子,费那心干嘛?
费那心的意义是

1.不要让不明真相的群众被误导,正确的道理你不去讲,别人嘴里的谬误就会被认为是事实。
2.有些人不是sb,只是糊涂。几句话把一个糊涂人说明白了,岂不是好。
3.锻炼自己心平气和的说理能力。

另外,要说围殴助拳也没有,只是几个格斗老炮经常没事过来看看这个bbs,看见有帖子就进了。不信翻翻以前有关格斗游戏的帖子,也都是这几张老脸在回。

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这怎么聊得都看不懂了

所有的比喻都有牵强性,大家理解想表达的意思就可以了,纠结“围棋和格斗游戏哪个深奥哪个入门难”没什么意思

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原帖由 昵称无效 于 2015-7-7 20:56 发表
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一句话,下赢深蓝算不算会下棋?
请正面回答,yes or no,谢谢
朋友,你开始让我觉得厌倦了。

所有的道理基本都已经讲过了,你要求的权威性人家也有了,你在这里不停转移话题强辩意义在哪里呢?

这里很多的多年格斗游戏老炮都已经出来发表看法了,你有没有思考过有这么一种小小的可能性,就是他们是对的,而你在这一点上错了?

我想在这里别人说的有些道理其实你心里是认可的,但是出于面子问题不能承认,只能继续硬着头皮继续狡辩。

认个错,不丢人,更何况又不涉及人品问题,打个游戏而已,多大点事儿。

p.s. 你在167楼已经开始人身攻击了,这样只会让人进一步降低对你的评价。

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原帖由 昵称无效 于 2015-7-8 10:09 发表
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那麻烦你说一下看看我漏了多少

然后有请懂格斗游戏的您说下
https://www.youtube.com/watch?v=36tbRmL5-UU
您是不是能说个123出来
Seth选择空刃压制,飞龙saving蓄到2段,这个时候Seth如果选择落地普通技会被saving打counter,如果落地选择升龙的话会因为飞龙44性能好而被躲开,落地吃最大反击,所以选择了落地防守。

飞龙saving二段打出去,这时候Seth小不利。

对于Seth来说,被飞龙压制在版边是非常难受的,选择升龙的话,一是会被44躲开,二是没有2格气不能选择取消,风险回报完全不成正比,所以选择了44.

飞龙的那个uc打44并不是“先读”,而是“仕入”,输入是2362lp36ppp,原理是利用hit stop的不同和uc不能取消普通技的性能进行追打。

街霸4的系统已经几乎是格斗游戏里最简单的了,其余格斗游戏里大量附加操作和技巧就更不用说了。

另外两个视频我看了下,Gods Among Us我自己ps4上下载过玩了玩,只会简单的连段和发招,角色核心思路,主力牵制技,人物对策一窍不通,更不用说解说视频了。

至于另外一个格斗游戏,我连见都是第一次见,完全看不懂。

如果我看这两个格斗游戏,欣赏水平和您是没有什么差距的,也就是看个热闹。

看不懂,也不丢人,我承认了。

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