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自省:杀盗非杀人,白马非马

“13楼是基于9楼alex理论的延伸,他认为“懂某些ftg的pve与懂不懂ftg无关”,的确是这样,pve和pvp都是游戏模式,ftg是游戏类型,游戏模式与游戏类型分属两个概念,ftg这个类型一般都会拥有pve和pvp两个游戏模式,懂pve不是懂ftg的充分条件,是必要条件,不懂pvp不是不懂ftg的充分条件,是必要条件。
因此,懂或不懂某一游戏模式与懂不懂无关。”

“sf33里yun tc接幻影阵发动然后一套嘿嘿嘿看得都麻木了,sfz3里隆v模式发动一套关角落破防看的不要再看,kof里八神小手一抓三段葵花也是腻味啊
但是没办法,这样打回报高,高手中手低手海选淘汰决赛都这套路
有时候情缘看选拔赛阶段的对局,会发现更多种新意风格打法”

“我这看了上k小时对战的都“不懂”格斗,你还指望普通观众看的“懂”tfg的精彩之处?
哎,作为tg少数几个sf33能用键盘原地720、z2a满血赢真豪的人,真是非常惭愧啊”



1.  既然你承认是两个模式,那你又何必拿你的pve经验来评述pvp的比赛呢

2. “ftg这个类型一般都会拥有pve和pvp两个游戏模式”,这不是共识,是你一己的看法,格斗游戏就是讲究人与人的对抗,这才是“一般”的看法。就像也有人做星际争霸极限速度战役模式通关的,也挺有意思,但是那不是rts游戏的“一般”玩法。


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都9页了啊


你永远无法叫醒一个装睡的人



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