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[求助] 对街霸理解不能 7.14更新

1. 那个叫恶魔战士,不叫恶魔猎人,恶魔猎人是但丁。。。

2. 说到变化多和角色差异性大,恶魔战士比不过ggxx,ggxx基本可以算作恶魔战士的完美形态

3. 这个系列不算小众,在国内可能玩得人少点是真的


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引用:
原帖由 codemummy 于 2012-7-15 22:59 发表

好吧,一时脑残打错了名字罢了。

至于GGXX怎么忽然成为恶魔战士系列的完美形态这点还真让我觉得比较莫名其妙...八竿子打不到一起的东西。

如果你以系统的复杂程度而言,只怕别说恶魔战士,几乎就没什么2D格斗 ...
ggxx在制作的过程中明显极多的借鉴了恶魔战士和jojo等几部作品的精髓,例如gc,多段跳,空中dash,可控制飞行道具,daa,等等。而且相比这几部作品,ggxx的完成形态系统更完善,更合理,可玩性更高。


“如果你以系统的复杂程度而言,只怕别说恶魔战士,几乎就没什么2D格斗游戏能够比肩罪恶装备系列了,但这并不是角色特性差异,而是游戏系统差异吧?”

不同的游戏通过不同的方式做出角色特异性,比如街霸3.3,就属于在完全相同的系统内,通过对普通技,必杀技和dash等性能的细化调整,做出角色之间的特异性。 但是这种做法由于难度太大,现在已经不吃香了,类似于ggxx,bb这样,通过不同角色不同系统来突出特异性,是现在比较流行吃香的做法。



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