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我觉得日本的格斗游戏也完了,终极街霸什么玩意

首先格斗游戏的没落是大趋势

需要投入几百个小时才能入门并感觉到游戏乐趣,这不太符合现在的电子娱乐方向

街霸4通过极大降低门槛和简单(粗陋)的系统淘了一桶金

现在偶尔回味一下老的格斗游戏感觉比玩新作好很多,cvs2,jojo,恶魔战士之类


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引用:
原帖由 Gillian_Chung 于 2014-11-7 10:31 发表
和ACT不同的是,FTG并不太需要画面。2D,3D都不重要,甚至只要够好玩,16bit画面都可以,更重要的是操作细腻感。
连ACT手感都做不好的欧美在格斗方面根本是弱项。
完全错误

石渡太辅在访谈中提到,格斗游戏最重要的就是画面,如果画面不好则根本无人问津

系统深奥,操作细腻,角色可开发程度高,甚至觉得画面不好也完全无所谓,这一切都是建立在“已经决定玩下去”这个前提下的



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